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Romain B.RB

Romain B.

Lead Game Developer and Designer

400 €/jour
Clermont-Ferrand, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Romain

Ingénieur logiciel sénior avec 9 ans d'expertise dans le développement, dont 7 ans en tant que Lead Developer et Designer dans l'industrie du jeu vidéo.

J'ai piloté la conception technique et le développement complet de jeux (Android/iOS, PC, console), du prototype jusqu'à la publication et le support post-launch. Mon expérience en direction d'équipes (jusqu'à 5 personnes) et en mentorat de développeurs juniors me permet de m'intégrer parfaitement dans des projets ambitieux, quelle que soit leur taille.

Fondateur du Glowing Star Studio, je collabore régulièrement avec des studios indépendants et AAA pour transformer des visions créatives en expériences jouables et techniques solides.

Ce que je vous propose :

  • Développement Unity 3D de haute performance (Gameplay, UI integration, Outils, API, IAP, Analytics, builds, DOTS, Optimisation...)
  • Leadership technique et gestion de projet
  • Architecture logicielle robuste et maintenable
  • Une communication claire et transparente
  • Une production rapide et de qualité

Vous avez un projet ambitieux, expérimental ou qui nécessite une expertise technique solide ? Parlons-en !

Je suis toujours ouvert à discuter de nouvelles opportunités et à voir comment nous pouvons concrétiser votre prochain hit ensemble.

Site du studio:

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Japonais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Glowing Star Studio
    Fondateur & CEO
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2019 - Aujourd'hui (7 ans et 3 mois)
    Kyōto, Japon
    • Développement de jeux et d'outils accélérant la production sur divers projets.
    • Gestion complète du cycle de vie des projets, du concept aux mises à jour et support post-sortie.
    • Formation des développeurs sur Unity, les bonnes pratiques de codage, et le game design.
    Unity 3D Mapbox Management d'équipe C# Firebase
  • Smoothy Labs
    Lead Game Developer and Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 11 mois)
    Marseille, France
    • Conception et développement du jeu mobile principal du studio en solo (Unity) ainsi que ceux de ses clients.
    • Intégration de technologies avancées : reconnaissance d'objets en temps réel (Unity Sentis), interactions NFC, systèmes cartographiques (Mapbox).
    • Gestion des bases de données Firebase/Supabase.
    • Formation et encadrement des designers et développeurs.
    C# Unity 3D Firebase Mapbox Game design
  • Homa Games
    Game Developer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    août 2021 - mars 2022 (7 mois)
    Paris, France
    • Conçu et développé ~15 jeux hyper-casual/hybrid-casual (Unity 3D).
    • Pilotage de l'équipe Launch Ops pour transformer des prototypes en jeux terminés et optimisés.
    • Évaluation de plugins Unity pour améliorer les workflows.
    • Documentation Notion pour la production et l'onboarding.
    Unity 3D C# Gameplay Game design intelligence artificielle

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Formations

  • Diplôme d'ingénieur en Informatique et en Modélisation (Master)
    Institut Supérieur d'Informatique de Modélisation et de leurs Applications
    2016
  • Diplôme Universitaire de Technologie en Informatique.
    IUT Informatique
    2013

Compétences

Catégories