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Romain MoularatRM

Romain Moularat

Compositeur & Sound Designer

350 €/jour
Toulouse, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Romain

Site web : grendelsound.com

Bonjour,

Je suis compositeur et sound designer dans le domaine des jeux vidéo, films, et tout autres médias nécessitant une ambiance sonore spécifique.

Mes services vont de la composition musicale à la création d’effets sonores, en passant par le mixage et mastering, ainsi que l’intégration audio à l’aide de Wwise. Je suis tout d’abord un guitariste depuis 15 ans (électrique, classique, acoustique) ayant une bonne maîtrise du piano et de la basse, pouvant recréer une infinité de sons et d’instruments (orchestres, électroniques...) à l’aide de logiciels haut de gamme.

J’ai commencé en travaillant pendant plus d’un an à Toulouse en bénévole sur un jeux vidéo indépendant nommé Mothership. J’y est ainsi appris à maîtriser Unreal engine, à composer et à intégrer du sound design dans un environnement sous contraintes. Suite à cette expérience, j’ai commencé mon activité de manière professionnelle en freelance, ce qui m’a permis d’effectuer des effets sonores pour Illuvium.

Je suis une personne avec une méthode de travail rigoureuse et extrêmement passionnée. N’hésitez pas à me contacter, je me ferais un plaisir de répondre à vos questions et à vos attentes.

Romain
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Toulouse (jusqu’à 50 km), Castres (jusqu’à 10 km), Tarbes (jusqu’à 10 km), Albi (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Illuvium
    Sound design
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2021 - mars 2021
    Effets sonores pour une démo du jeux AAA illuvium comprenant une 20ene de bruitages de créatures.
    Sound design Son Jeux vidéos bruitage Cubase habillage sonore
  • Space Game Studio
    Sound design
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2020 - février 2021 (1 an)
    Création d'une multitude d'effets sonores avec montage du son pour le jeu vidéo Mothership ainsi que pour un trailer.
    Jeux vidéos Sound design Identité sonore Cubase Pro unreal engine Montage son
  • Space Game Studio
    Compositions musicales
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2020 - février 2021 (1 an)
    Toulouse, France
    Composition de plusieurs musiques pour le jeu vidéo Mothership ainsi que pour un trailer avec établissement d'une identité sonore précise : atmosphérique.
    Jeux vidéo Musique Identité sonore Cubase Pro Audacity

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