You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Romaric De PerierRD

Romaric De Perier

Développeur Senior Unity Android iOS XR

550 €/jour
Aix-en-Provence, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Romaric

Développeur senior Unity Mobile et XR – Je conçois, développe et livre des solutions prêtes à déployer.

Avec plus de 20 ans d’expérience dans le développement logiciel et le jeu vidéo, j’interviens sur des projets mobiles, immersifs ou sur mesure, depuis la conception technique jusqu'à la mise en ligne sur les stores.

Je peux intervenir sur des projets à fort enjeu technique ou produit, en prenant en charge :
– la création d’applications avec Unity, déployées sur mobile, PC ou casque (VR / XR)
– la création de SDKs, plugins Unity ou moteurs personnalisés,
– le développement mobile natif (Android : Java/Kotlin/C++, iOS : Objective-C),
– des apps multi-plateformes en Flutter (2 projets perso publiés),
– l’intégration de toutes les briques mobiles : analytics, deeplinks, push, expérience utilisateur, publication.
– des besoins vidéo avancés (streaming, DRM, vidéo volumétrique) ou temps réel (Agora, événements live).

En tant que lead développeur, j’ai mené pour Orange un projet XR déployé à l’international, récompensé à 12 reprises, dont un Bronze au Grand Prix Stratégies de l’expérience client 2023, dans la catégorie Utilisation innovante de la technologie / Réalité augmentée & VR.
Ce projet combinait des exigences techniques élevées, une forte attente produit, et une diffusion multi-pays.
J’y ai notamment intégré des services vidéo tels que Live TV France et Espagne, OCS, Pickle TV, ainsi que diverses API de streaming et de gestion de contenu en réalité virtuelle.

Issu du monde du jeu vidéo, j’ai développé une vingtaine de jeux en pro, et créé mon propre moteur de jeu, avec lequel j’ai publié deux titres personnels.

Avec une vraie sensibilité UI/UX, le goût du travail bien fait, et un respect rigoureux des deadlines, je m’implique avec exigence dans chaque projet.
Vous avez un projet ? N’hésitez pas à me contacter.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Aix-en-Provence (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Manzavision
    Lead Developer Mobile et VR
    octobre 2018 - novembre 2024 (6 ans et 1 mois)
    Aix-en-Provence, France
    Lead Developer pour Immersive Now, le metaverse d'Orange (iOS,Android,Quest), développant, dirigeant l'équipe et gérant le projet (devis, planning, livraison)

    Développement & Gestion de Projet
    -Développement d'applications mobiles et VR avec Unity
    -Gestion de six applications avec SDK différents selon les devices et pays
    -Livraison pour deux pays (France, Espagne)

    Vidéo & Streaming
    -Players vidéo 2D, 360°, volumétrique et multi-flux
    -Technologies : IE, Idviu, VO, 4DViews
    -API Vidéo Orange France et Espagne (OCS, Pickle TV)
    -API TV Orange France et Espagne
    -API Propriétaire (Iconic Engine)
    -Conception d’une plateforme vidéo (XROrange) en collaboration avec Orange

    Multiplayer & Co-Watching
    -Intégration Photon pour l’expérience multi-joueurs et co-watching
    -Synchronisation temps réel avec Redis (Pub/Sub)
    -WebRTC avec Agora

    Expérience VR & Retail
    -Développement de la boutique virtuelle Orange Shop
    -Intégration de l’authentification Orange France et Espagne
    -Développement et intégration d’avatars Ready Player Me (RPM)
    -Immersive Now présenté lors de divers événements live, dont le Mobile World Congress (MWC)

    Développement Natif & Plugins
    -Développement de plugins natifs pour iOS et Android
    -Développement d’outils d’intégration permettant à des tiers d’ajouter leurs univers virtuels dans Immersive Now

    Développement spécifique sur appareils XR
    -Développement de l’application en tant qu’OS sur Pico

    Récompenses & Distinctions
    Le projet a remporté 12 récompenses, dont celle-ci :
    -Bronze – Grand Prix Stratégies de l'expérience client 2023
    -Catégorie : Utilisation innovante de la technologie
    -Sous-catégorie : Réalité augmentée / VR

    Senior Développeur sur des applications VR pour des clients majeurs comme Sanofi, France TV et Orange

  • Wissl Media
    Senior Développeur Mobile
    novembre 2015 - juillet 2018 (2 ans et 8 mois)
    Levallois-Perret, France
    Développement d’applications mobiles et vidéoludiques sur iOS, Android et Android TV. Expérience sur des projets à forte audience et en temps réel, tels que Benchr (application de football) et MyJ (plateforme vidéo pour Lagardère Active)

    Benchr sur iOS/Android (Unity / Flutter)

    Développement initial sous Unity (C#/Obj-C/Java)
    -Développement de plugins natifs iOS/Android.
    -Intégration des outils de tracking et d’analyse des utilisateurs
    -Gestion des notifications push.
    -Conception des web services.

    Refonte et migration vers Flutter (Dart/Obj-C/Java) :
    -Création de plugins natifs iOS/Android
    -Mise en place des authentifications (email, Facebook Login, Google Sign-in).

    MyJ – Lagardère Active (iOS/Android/Android TV)
    -Développement de players vidéo natifs avec prise en charge des flux MP4/HLS.
    -Authentifications opérateurs (Orange, Bouygues, Bouygues Box).
    -Conception de l’architecture des web services.

    Développement d’applications éducatives vidéoludiques (Unity)
    -Création de mini-jeux interactifs pour l’apprentissage de l’anglais.
    -Développement d’un système de synchronisation labiale.
    -Conception d’outils de génération d’Assets Bundles.
  • Pixtel
    Senior Développeur Mobile
    octobre 2011 - novembre 2015 (4 ans et 1 mois)
    Paris, France
    Développement d’applications iOS, Android pour M6 Mobile et SDK Android (ndk) pour SFR.

    M6 Inside (M6 Mobile) – Développement d’une application iOS & Android.
    -Application offrant des services et contenus interactifs pour les abonnés M6 Mobile.
    -Développement des fonctionnalités interactives et intégration des services de M6.

    PXInapp (SFR) – Développement d’un SDK de paiement in-app sécurisé pour Android.
    -Conception, développement et implémentation complète du SDK.
    -Intégration du SDK de paiement in-app SFR dans plusieurs jeux populaires (Cut the Rope, Cut the Rope 2, Pudding Monster et autres).

Recommandations

Soyez le premier à recommander Romaric

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • BAC +2, Analyste Programmeur Appliquée à l'Industrie
    AFPA
    2000

Compétences

Catégories