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Samuel D.SD

Samuel D.

Développeur Java / Minecraft / Bot Discord Js

200 €/jour
L'Aigle, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Samuel

🚀 Développeur Java & Backend | Spécialiste Minecraft & Intégrations

Je suis Samuel DeOliveira, développeur freelance passionné et fondateur de DreamSide.
Spécialisé dans le développement de plugins Minecraft et de solutions backend, j’accompagne serveurs et créateurs dans la réalisation de projets techniques sur-mesure, fiables et optimisés.

Que ce soit pour la création de plugins Paper/Spigot, l’intégration d’APIs et bots Discord, ou encore le développement d’outils backend pour gérer vos serveurs, je conçois des solutions adaptées à vos besoins.

🔹 Mes compétences :
✔ Développement de plugins Minecraft (Paper, Spigot, Proxy, Mini-jeux, Systèmes avancés)
✔ Intégration d’APIs & backend (NestJS, REST, SQL/NoSQL)
✔ Automatisation & bots Discord (intégration CalDAV, gestion d’événements, interactions serveur)
✔ Création de systèmes de jeu complexes
✔ Optimisation des performances (profiling, asynchrone, pré-génération de maps)
✔ Sécurisation & structuration (permissions, anti-exploit, bonnes pratiques de code)

💡 Curieux, rigoureux et passionné, je m’investis pleinement dans chaque projet pour garantir un résultat professionnel, maintenable et évolutif.

📩 Discutons de votre projet dès aujourd’hui !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Guil Productions
    Développeur Cité de l'Artisanat
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2025 - août 2025 (1 mois)
    Participation au développement d’un projet Minecraft multijoueur structuré, avec conception et maintenance de plugins (Java, Paper/Spigot) et de systèmes de gameplay complexes (gestion d’événements, logique serveur, états de jeu).

    Évolution vers un rôle de Lead Developer, avec prise de responsabilité sur les choix techniques, l’architecture et l’organisation du développement. Coordination des évolutions du projet, priorisation des tâches et amélioration continue de la qualité du code.

    Développement d’une API backend avec NestJS, utilisation de TypeORM et d’une base de données PostgreSQL. Conception des entités, gestion de la persistance des données et mise en place d’endpoints pour interfacer les systèmes de jeu, services externes et outils (bots, panels).

    Mise en place d’une architecture modulaire et scalable, facilitant la communication entre les plugins Minecraft et l’API backend (logique orientée événements, synchronisation des données).

    Reprise d’une codebase existante avec refactorisation, amélioration de la structure et ajout de nouvelles fonctionnalités, tout en garantissant la stabilité en production.

    Optimisation des performances côté serveur (gestion des tick events, réduction des traitements coûteux, manipulation efficace des entités et des données temps réel).

    Application de bonnes pratiques de développement : séparation des responsabilités, code maintenable, gestion des erreurs et fiabilité des systèmes en environnement réel.
    Minecraft Git Typescript MySQL NodeJS
  • Dreamin Studios
    Président & Lead Developer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 6 mois)
    🎮 Président & Lead Developer
    Dreamin Studios — Indépendant

    En tant que fondateur et responsable technique de Dreamin Studios, je conçois et développe des expériences Minecraft originales en m’appuyant sur des systèmes sur mesure et une architecture logicielle robuste.

    🔧 Missions principales :
    • Direction technique de projets Minecraft (minijeux, mécaniques avancées, systèmes narratifs)
    • Développement de plugins Spigot/Paper/Velocity en Java
    • Gestion de la roadmap technique et des priorités de production
    • Supervision de l’équipe développement & coordination avec les pôles design/build
    • Veille technologique, optimisation des performances serveurs

    ✨ Objectif :
    Créer des univers immersifs et repenser l’expérience multijoueur dans Minecraft via une approche créative, rigoureuse et communautaire.
    Minecraft Java Typescript JavaScript

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Formations

  • CAP cuisine
    3ifa
    2020
    CAP cuisine
  • Brevet , Aucune
    College Françoise Dolto
    2018
    Brevet , Aucune

Compétences (9)

Catégories