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Samuel H.SH

Samuel H.

Fullstack Web Developer / Game developer

450 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Samuel

Après l'obtention de mon diplôme d'expert en technologie de l'information décerné par Epitech, j'ai eu l'occasion de travailler dans une ESN qui m'a confié une mission dans la Réalité Virtuel. Mon contrat avec le client final arrivant à son terme, et voyant que l'entreprise n'allait pas m'associer à une mission qui correspondait à mon profil et qui me satisfaisait: j'ai décidé de quitter cette entreprise.

Si je suis ici c'est parce que j'ai crée ma micro-entreprise, et je suis à la recherche de mission à réaliser. Je suis un développeur touche-à-tout, mais au cours des dernières années j'ai eu l'occasion de travailler pour l'entreprise Dimoba.
J'ai des compétences solides avec JavaScript, TypeScript, NodeJS, Angular, Docker et AWS. Sur mon temps libre, je développe également en utilisant React.

Grâce à ma spécialisation durant mes études et fort de mes premières expériences en entreprise, je suis énormément à l'aise avec le langage C# et le framework .NET.

Au sein de Dimoba, j'ai dû améliorer et maintenir une Application Web de quizz live show. ( Technologies utilisées : JavaScript, TypeScript, NodeJS, Angular, Docker et AWS )

Aujourd'hui je suis revenu à ma passion et je développe principalement des prototypes de Jeux Vidéo en utilisant Unreal ou Unity.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Japonais

    Notions

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Netizis
    Développeur Unity
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2015 - mai 2018 (3 ans et 3 mois)
    Navenne, France
    Kotiki est un jeu de décodage et de logique qui propose une succession d'énigmes à résoudre de difficulté croissante. Il convient à des enfants non lecteurs à partir de la maternelle alors que les niveaux les plus difficiles pourront donner du fil à retordre aux adultes.

    J'ai développé l'intégralité de cette application. J'ai vraiment adoré cette expérience elle m'a permis de beaucoup apprendre sur le travail à distance. En effet nous étions deux sur le projet : Un graphiste et un développeur. Tous deux géographiquement opposés. Nous avons cependant su avec brio, s'organiser et développer un produit de qualité.

    Du point de vue technique, cette application à elle aussi été développé avec Unity.
    Unity C# Unity 3D
  • Netizis
    Développeur Unity
    EDUCATION & E-LEARNING
    mars 2016 - novembre 2017 (1 an et 9 mois)
    Navenne, France
    Développement d'une application éducative à destination des enfants de 5 à 7 ans, aux élèves allophones ainsi qu'au primo-arrivant. Elle leur permet d'apprendre à lire le français à travers de multiples exercices traitant différents phonèmes ou différents thèmes. Il existe une version à destination des écoles regroupant la totalité des phonèmes ainsi que la totalité des niveaux.
    Quant aux versions grand public, elles reprennent les différents exercices, thèmes et phonèmes mais adapté au niveau de l'utilisateur (GS, CP-CE1 et FLE).

    L'intégralité de l'application à été développé par mes soins. L'utilisation du moteur Unity que j'utilisais depuis prêt de 3 ans s'est tout de suite imposé à moi. L'application est disponible sur les stores de Google et Apple.

    Retrouvez les liens vers les stores ainsi que des information complémentaire en suivant ce lien : https://www.1000-mots.fr/
    Unity 3D Unity C#
  • Dimoba SAS
    Développeur Web Fullstack
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    septembre 2018 - février 2020 (1 an et 5 mois)
    Boulogne-Billancourt, France
    Amélioration et maintien d'une application mobile de quizz live show.
    Node.js Angular Amazon Web Services (AWS) MongoDB Ionic Framework Elasticsearch

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  • Expert en Technologie de l'Information
    Epitech
    2017

Compétences

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