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Samy M.SM

Samy M.

Lead UX & UI Designer / Product Designer

550 €/jour
1 projet
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Samy

Hello 👋 Je suis Samy, UX & UI designer spécialisé dans la conception d’interfaces mobiles avec 12 ans d’expériences dans le monde de l'innovation digitale.

Des recherches ethnographiques aux ateliers de conception, en passant par les différentes phases de production de wireframes et de maquettes graphiques, j’assure une expertise collaborative et itérative, pour arriver à des expériences d’utilisation simples & intuitives.

Constamment animé par l'envie de créer, je suis également illustrateur et créateur de contenu vidéo sur youtube. Je ne me limite jamais à mon propre domaine et j'aime travailler sur des projets divers et variés 😁
  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • VENUM
    Lead Product Designer
    SPORT
    janvier 2023 - octobre 2025 (2 ans et 9 mois)
    Paris, France
    Dans le cadre de mon rôle chez Venum, j’ai conçu Smash, un écosystème d'application mobiles sportives, de nutrition et de performance destinées aux athlètes. Le projet visait à créer plusieurs applications connectées alliant suivi alimentaire, coaching intelligent et intégration avec les objets connectés.

    Instigateur du projet, j’ai assuré la recherche utilisateur, la conception UX/UI et le design system complet, en veillant à aligner l’identité visuelle avec l’univers Venum.

    --

    Contexte & tâches réalisées :
    • Benchmark concurrentiel (MyFitnessPal, Yazio, Foodvisor, Calorie Mama…)
    • Recherche utilisateur et définition de personas (athlètes, perte de poids, bien-être)
    • Élaboration de user journeys et d’un flow global de l’application
    • Conception UX/UI de l’écosystème nutrition et fitness
    • Création de wireframes et prototypes interactifs (modules repas, IA coach, suivi poids)
    • Mise en place du design system et guidelines visuelles
    • Conception d’interfaces mobiles, micro-interactions et tableaux analytiques
    • Collaboration produit avec les équipes tech et marketing pour validation MVP


    Lancement de produit Développement produit User Research User Experience Design User Interface Design
  • SPooN.ai
    Lead Product Designer / UX & UI Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2021 - juillet 2022 (9 mois)
    Paris, France
    Contexte & tâches :

    • Audit ergonomique
    • Benchmark concurrentiel, veille graphique et ergonomique
    • Recherches ethnographiques
    • Organisation d'entretiens qualitatif et de focus-group
    • Élaboration de personas et user-story
    • Conception de wireframes et de prototypes interactifs
    • Refonte de l'ergonomie globale et de la navigation de l'application
    • Production graphique de maquettes au format mobile
    • Illustrations et création de pictogrammes
    • Conception de micro-interactions
    User Experience Design User Interface Design Motion design
  • ALOY
    Lead UX / UI Designer
    E-COMMERCE
    décembre 2019 - janvier 2022 (2 ans et 2 mois)
    Paris, France
    Contexte & tâches :

    • Création de la charte graphique et de l'identité graphique de l'application
    • Audit ergonomique
    • Benchmark concurrentiel, veille graphique et ergonomique
    • Recherches ethnographiques
    • Organisation d'entretiens qualitatif et de focus-group
    • Élaboration de personas et user-story
    • Conception de wireframes et de prototypes interactifs
    • Refonte de l'ergonomie globale et de la navigation de l'application
    • Production graphique de maquettes au format mobile
    • Illustrations et création de pictogrammes
    • Conception de micro-interactions
    User Experience Design Prototype User Interface Design Branding Webdesign

Avis

5,0

sur 1 évaluation

T

Thibault

SPooN.ai

Avis laissé le 23.12.2021

Grâce à Samy, nous avons pu proposer une interaction homme machine de qualité en un temps record (imposé par les deadlines de notre client) tout en prenant bien en compte les problématiques UX de leur produit.

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Formations

  • Master II - Manageur en Ingénierie de la Communication Numérique et Interactive - UX Designer
    GOBELINS, l'école de l'image
    2016
  • BTS Design Graphique - Option communication et médias numériques
    Campus Montsouris - Paris
    2014

Compétences

Catégories