À propos de Shanni
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- AutoentrepriseGame designer freelance (télétravail)JEUX VIDÉO & ANIMATIONaoût 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 10 mois)
Missions principales
- Etude de projet avec les clients
- Recherches et itérations
- Réalisation de game concept
- Approfondissement du game concept
- Etude de l'accessibilité du projet
- Documentation de l'accessibilité
- BE PLAYER ONEConsultante en accessibilité et game design (télétravail)JEUX VIDÉO & ANIMATIONaoût 2020 - juillet 2023 (2 ans et 11 mois)
Missions de game designer
- Création de game concept.
- Game design d'un projet non annoncé (jeu de gestion / serious game) : Réalisation du game design (conception et documentation), du level design, de la narration et des missions. Recherche du studio et suivi de la production.
Missions de consultante en accessibilité
- Recherche et création d'un référentiel d'accessibilité adapté au domaine du jeu vidéo.
- Audit d'accessibilité des jeux vidéos (points forts, points faibles, axes d'améliorations et documentation).
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Formations
- Infographie 3D, parcours Game spécialité "Design"Montferrier2020Ecole "Objectif 3D" (2017 - 2020) - Suivi du parcours "Game" avec la spécialité "Design" et réalisation de plusieurs jeux étudiants : - "Rocky Town" (VR - Mini-jeu / arène) Sélectionné aux Ping Awards 2020. Disponible sur Steam. Rôle de Game designer et Level designer. - "Minion Master" (Jeu de société) Rôle de Game designer et illustratrice. - "Mad machina" (TPS / Tower defense) Disponible sur itch.io. Rôle de Game designer, level designer, environnement artist.
- 1ère année de licence Arts plastiquesUniversité de Paul Valéry20161ère année de licence Arts plastiques