À propos de Simon
Français
Bilingue ou natif
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- Reim EntertainmentArtiste 3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 5 mois)1809 E 11th St, Tulsa, OK 74104, USA- Modélisation et texture d'asset 3D modulaires- Création de matériaux procéduraux (substance Designer)- Intégration des assets dans Unity et cr'éation d'environnements (blockout, décoration, shading, éclairage)- Modélisation d'armures et d'armes- Itération avec les concepts artists et animateurs- Travail à distance avec une équipe internationale sur mon temps libre
- Delusion3D Environment ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2023 - Aujourd'hui (3 ans et 5 mois)Cergy-Pontoise, France- Design et modélisation d'assets 3D- Level art et lighting d'environnement dans Unreal Engine 4
- Leartes studiosEnvironment ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONseptembre 2023 - décembre 2023 (3 mois)Remote, États-Unis- Création d'un pack de plus de 200 assets pour Unreal Engine 5- Intégration d'un environnement dans Unreal Engine 5 à partir d'un concept- Lighting- Optimisation- Photogrammetrie d'assets
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- Ingénieur Civil des MinesEcole des Mines de Saint-Etienne2017Ingénieur généraliste en simulation numérique, matériaux et traitement d'image.
- Environment Art for GamesCGMA202210 weeks environment art course in Unreal Engine with Peyton Varney. -Course on modular kit creation, foliage and prop modeling for environments, lighting, shading and post processing in Unreal. - Created a complete environment from a concept with a personnal extra story telling element : https://www.artstation.com/artwork/PexdLy