You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Simon BreumierSB

Simon Breumier

Artiste 3D / Environment artist

200 €/jour
Châtillon, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Simon

Artiste 3D environnement passionné par le monde du jeux vidéo. Ma spécialité est de créer des environnements dans lequel le joueur pourra s'immerger.

Je travaille depuis 3 ans pour des studios de jeux indépendant et réalise aussi des props et des environnements en freelance.


Ce que je peux vous offrir:
- Modélisation, texture et optimisation d'asset 3D
- Composition et éclairage d'environnement 3D pour Unity ou Unreal

N'hésitez pas à visiter mon portfolio pour avoir un aperçu de mes créations
simonbreumier.artstation.com
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Châtillon (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Reim Entertainment
    Artiste 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 5 mois)
    1809 E 11th St, Tulsa, OK 74104, USA
    - Modélisation et texture d'asset 3D modulaires
    - Création de matériaux procéduraux (substance Designer)
    - Intégration des assets dans Unity et cr'éation d'environnements (blockout, décoration, shading, éclairage)
    - Modélisation d'armures et d'armes
    - Itération avec les concepts artists et animateurs
    - Travail à distance avec une équipe internationale sur mon temps libre
  • Delusion
    3D Environment Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2023 - Aujourd'hui (3 ans et 5 mois)
    Cergy-Pontoise, France
    - Design et modélisation d'assets 3D
    - Level art et lighting d'environnement dans Unreal Engine 4
    Unreal Engine 4 Zbrush Substance Painter Substance Designer Blender3D
  • Leartes studios
    Environment Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2023 - décembre 2023 (3 mois)
    Remote, États-Unis
    - Création d'un pack de plus de 200 assets pour Unreal Engine 5
    - Intégration d'un environnement dans Unreal Engine 5 à partir d'un concept
    - Lighting
    - Optimisation
    - Photogrammetrie d'assets
    Unreal Engine 5 Reality Capture Zbrush Blender3D Substance Painter Substance Designer substance sampler

Recommandations

Soyez le premier à recommander Simon

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Ingénieur Civil des Mines
    Ecole des Mines de Saint-Etienne
    2017
    Ingénieur généraliste en simulation numérique, matériaux et traitement d'image.
  • Environment Art for Games
    CGMA
    2022
    10 weeks environment art course in Unreal Engine with Peyton Varney. -Course on modular kit creation, foliage and prop modeling for environments, lighting, shading and post processing in Unreal. - Created a complete environment from a concept with a personnal extra story telling element : https://www.artstation.com/artwork/PexdLy

Compétences (20)

Catégories