À propos de Simon
- Développement Unity / C#
- Tooling Unity Editor
- Automatisation de workflows
- Pipelines de données
- Applications 3D interactives
- UI / UX technique
- Architecture logicielle
- Runtime tools
- Intégration de données externes
- Optimisation de workflows de production
- des outils internes Unity
- des workflows 3D
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- des interfaces interactives
- des applications temps réel
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Anglais
Capacité professionnelle complète
Français
Bilingue ou natif
Expériences
- Développement Unity & C#6 années de pratique d’Unity et du développement C#.JEUX VIDÉO & ANIMATIONjuillet 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 11 mois)Rennes, FranceTravail sur :outils Unity Editorsystèmes runtimeapplications interactives 3Dworkflows de productioninterfaces utilisateurautomatisationintégration de donnéesPublication d’un asset sur l’Unity Asset Store.
- Développeur logiciel15 ans d’expérience dans le développement logiciel et web.EDITION DE LOGICIELSnovembre 2012 - octobre 2025 (12 ans et 11 mois)Paris, FranceConception et développement de solutions techniques sur mesure :applications weboutils métiersinterfaces utilisateursarchitectures logiciellesautomatisation de workflowsintégration de donnéesCompétences transférées vers Unity :architecture logicielleconception d’outilsUX techniquemaintenabilitéstructuration de projetsautomatisation
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