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Simon G.SG

Simon G.

Développeur Unity Tools & Pipeline & 3D Apps

450 €/jour
Rennes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Simon

Développeur logiciel avec 15 ans d’expérience, je conçois des outils, workflows et applications interactives avec Unity et C#.

Après plusieurs années dans le développement web et logiciel, je me suis spécialisé dans la création d’outils techniques autour d’Unity : automatisation de workflows, tooling d’édition, pipelines de données, interfaces interactives et applications 3D.

Mon approche est orientée production et productivité : je développe des solutions qui permettent aux équipes de gagner du temps, de réduire les tâches répétitives et de fluidifier leurs workflows.

J’interviens aussi bien sur des projets liés au jeu vidéo que sur des applications 3D hors gaming : visualisation, configurateurs, XR, expériences interactives, simulation ou outils métiers.

Compétences principales :
  • Développement Unity / C#

  • Tooling Unity Editor
  • Automatisation de workflows
  • Pipelines de données
  • Applications 3D interactives
  • UI / UX technique
  • Architecture logicielle
  • Runtime tools
  • Intégration de données externes
  • Optimisation de workflows de production

Je privilégie les projets nécessitant :
  • des outils internes Unity
  • des workflows 3D
  • des systèmes d’automatisation
  • des interfaces interactives
  • des applications temps réel
  • des outils pour équipes non-techniques
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Développement Unity & C#
    6 années de pratique d’Unity et du développement C#.
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 11 mois)
    Rennes, France
    Travail sur :

    outils Unity Editor
    systèmes runtime
    applications interactives 3D
    workflows de production
    interfaces utilisateur
    automatisation
    intégration de données

    Publication d’un asset sur l’Unity Asset Store.
    Unity 3D C# Unity Editor Unity Blender
  • Développeur logiciel
    15 ans d’expérience dans le développement logiciel et web.
    EDITION DE LOGICIELS
    novembre 2012 - octobre 2025 (12 ans et 11 mois)
    Paris, France
    Conception et développement de solutions techniques sur mesure :

    applications web
    outils métiers
    interfaces utilisateurs
    architectures logicielles
    automatisation de workflows
    intégration de données

    Compétences transférées vers Unity :

    architecture logicielle
    conception d’outils
    UX technique
    maintenabilité
    structuration de projets
    automatisation
    Laravel React.js Vue.js NestJs Wordpress

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