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Simon ValaizeSV

Simon Valaize

Designer 3D

500 €/jour
Bordeaux, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Simon

Depuis pas mal d'années dans le domaine de la 3D JV et du film d'animation, de l'architecture, j'ai acquis une certaine expérience dans plusieurs domaines.

Je suis dans la mesure de réaliser à peu près tout ce que vous souhaitez en modélisation et texture, je peux ensuite les mettre en valeur dans des rendus 3D réalistes ou qui correspondent à une demande particulière.

Je maîtrise :

  • Maya
  • 3DsMax
  • Unity (+URP)
  • Unreal
  • Substance 3D Painter
  • Substance 3D Designer
  • Substance 3D Sampler
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator

Je gère en général de la modélisation d'environnement, model en tout genre, décoration d'intérieur, Architecture, textures associées, shading substance.
Je mets un point d'honneur à rendre un travail propre et essaie le mieux possible de me conformer à votre demande pour le rendu et vos exigences.

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Bordeaux (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • MJM Graphic Design
    Enseignat Etude Sup
    EDUCATION & E-LEARNING
    octobre 2019 - Aujourd'hui (6 ans et 8 mois)
    Bordeaux, France
    • Création de programme d'éducation.
    • Gestion de classe de 1er, 2nd et 3eme année
    • Correction, notation, commentaires
    • Conseil de classe
    • Encadrement élèves sur événements
    • Enseignement de la modélisation, Surfacing, texturing, rigging
    • Logiciels : suite adobe (Photoshop, Illustrator, indesign), suite autodesk (3dsMax, Maya), suite substance (painter, designer), V-ray, Arnold
    Shading Enseignement Modélisation 3D Texturing Rendu 3D
  • Lucine
    Lead designer 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2018 - juin 2023 (5 ans et 4 mois)
    Bordeaux, France
    • Responsable du design et modélisation 3D 3dsMax / Maya
    • Travail sur des applications en VR
    • Création de textures et shader sur photoshop, substance painter et substance designer
    • Implémentation dans unity, gestion de build
    • Gestion d'une équipe de graphiste
    • Création de visuels sur Illustrator, Photoshop, Fresco
    • Création et idéation sur la direction artistique.
    • Gestion de planning méthodologie scrum
    Unity 3D Substance suite Modélisation 3D Réalité virtuelle Texturing 3D
  • Tribia
    Designer 3D évènementiel
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    mars 2017 - septembre 2017 (6 mois)
    Bordeaux, France
    • Modélisation événementiel 3dsMax.
    • Implémentation Photoshop.
    • Création de textures sur Photoshop.
    Création de visuel pour des stand en convention.
    Création de visuel pour de futur implémentations de bâtiments.
    Réalisation de projet architecturaux.
    Modelisation 3D Adobe Photoshop Texturing Architecture Autodesk 3ds Max

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4

Formations

  • Master 2
    Estei Ynov
    2017
    Master 2
  • Bachelor
    E-artsup
    2015
    Bachelor

Compétences

Catégories