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Sophie KopiloffSK

Sophie Kopiloff

UX designer UI designer

400 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Sophie

Jeune femme de 28 ans, passionnée par le Web et les interfaces utilisateurs pluri-média, je vous propose ma collaboration pour le poste de UX/UI Designer.

Pourquoi devriez-vous travailler avec moi ?

Mes experiences en agence, en startup mais aussi en tant que consultante m'ont permise de m'adapter facilement à de nouvelles équipes et de nouvelles méthodologies de travail. J'ai également travaillé sur plusieurs projets complexes, dans la finance et l'aéronautique, qui demandaient de maîtriser des connaissances techniques des sujets, une adaptation rapide et savoir agir dans un environnement sous forte contrainte.

Voici ma méthodologie de travail :
-Wireframe : analyse des parcours utilisateurs, animation atelier 6to1, etc.
-Maquettage : Direction artistique, définition de l’axe créatif, définition de la charte graphique digitale, réalisation des maquettes / UI design.
-Prototypes intéractifs ou non, selon les besoins.
-Tests utilisateurs : recrutement des utilisateurs, questionnaires, entretiens.
-Présentation client

Outils :
- Sketch
- Invision
- Flinto
- Illustrator
- Photoshop

Langages maitrisés ( Note : je ne propose pas de service en développement)
- HTML
- CSS

Clients : Start-up, PME, Grands comptes nationaux et internationaux

Secteurs : B2B et B2C, mode, fédérations, agences, tourisme, immobilier, banque, public ...

Références : Deolan / BNP / Givaudan / BPI / TUI /etc.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • DEOLAN
    UX/UI designer
    AÉRONAUTIQUE & AÉROSPATIALE
    février 2018 - Aujourd'hui (8 ans et 4 mois)
    Paris, France
    Chez Deolan, nous travaillons en pensant Design Thinking. C'est à dire, entrer en empathie avec l'utilisateur, définir le problème, imaginer les solutions, prototyper et Tester.

    Voici comment j'interviens dans ce cycle de travail :

    - Définition de la problématique : Customer Journey
    - Idéation : Atelier Brainstorming, Atelier Six to One.
    - Maquettage : Scénarisation et mécanique du parcours utilisateur, Direction artistique (définition de l'axe créatif), réalisation des maquettes sur sketch en respectant le concept d'Atomic Design.
    - Prototype : Création de prototypes interactifs sur Invision et Flinto.
    - Test Utilisateur
    User Experience Design User Interface Design Design Thinking Direction artistique sketch Wireframing Prototype
  • BNP PARIBAS
    UI-UX Designer (Consultante)
    BANQUE & ASSURANCES
    février 2017 - octobre 2017 (8 mois)
    Paris, France
    Analyse des parcours utilisateurs : scenarios, users flows
    Sketching, zoning
    Wireframe : analyse des parcours utilisateurs, animation d’atelier 6to1, tri de cartes, etc.
    Maquettage : direction artistique, définition de l’axe créatif.
    Définition de la charte graphique digital.
    Réalisation des maquettes / UI design web.
    Prototypes : Création de prototypes interactifs, User test, présentation clients.

  • UX republic
    UI/UX designer - Consultant chez UX-Republic
    AGENCE & SSII
    février 2017 - février 2018 (1 an)
    Paris, France
    Identification des besoins
    Analyse technique et fonctionnelle
    Benchmark et veille des tendances
    Scénarisation et mécaniques du parcours utilisateur
    Wireframe, Ateliers 6to1, Atelier tri de cartes, ect.
    Réalisation des wireframes
    Création graphique, ergonomique et dynamique d’interfaces.
    Réalisation d’un prototype
    Tests utilisateurs
    Présentation client

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Formations

  • BTS communication visuelle option graphisme edition et publicité
    Lisaa Nantes
    2011
  • directeur de projet multimedia
    IESA Multimedia
    2013
    Le directeur de projet est un expert en multimédia, responsable de l’intégration de l’ensemble des moyens et produits numériques par l’entreprise. Chargé notamment de définir et d’accompagner la stratégie de développement de produits multimédia, de coordonner techniquement, artistiquement, humainement, juridiquement et commercialement l’ensemble d’un projet d’édition et de communication multimédia aux fins de son bon déroulement et d’administrer et de faire évoluer la politique d’édition et de communication numérique de l’entreprise.

Compétences

Catégories