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Stefan DumitrascuSD

Stefan Dumitrascu

DÉVELOPPEUR SENIOR

500 €/jour
Vannes, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Stefan

Développeur logiciel passionné et expérimenté, je souhaite aujourd’hui mettre à profit plus de 20 ans d’expérience dans le développement C#, C++ et C. Fort de plusieurs réalisations concrètes dans l’industrie du jeu vidéo et dans le développement d’outils logiciels complexes, je suis à la recherche de continuer à développer des solutions robustes, maintenables et performantes.
Lors de mon parcours chez Ubisoft, j’ai conçu et maintenu un framework de tests automatisés multi-plateformes, contribué à la refonte complète de systèmes UI/UX et développé des outils techniques ayant eu un impact direct sur la qualité des livrables. En parallèle, j’ai récemment lancé un projet personnel en tant qu’indépendant, un jeu de Tower Defense en C# (WinForms, GDI+) distribué sur Steam, démontrant mon autonomie, ma rigueur et ma capacité à mener un projet de A à Z.
Je recherche aujourd’hui un projet axé sur le développement C# moderne. Mon approche est pragmatique, axée sur la qualité du code, la maintenabilité et la collaboration efficace.
Disponible immédiatement et installé en France, je reste à votre disposition pour tout complément d’information ou entretien à votre convenance.
Je ne maîtrise pas encore la langue française (en attendant j'utilise des outils de traduction) et pour l'instant j'ai une préférence de communiquer en anglais.
  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Roumain

    Bilingue ou natif

  • Français

    Notions

Accepte de travailler sur site
Vannes (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Indépendant
    DÉVELOPPEUR C#
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2025 - Aujourd'hui (1 an et 1 mois)
    Bucarest, Roumanie
    Développement d'un jeu de Tower Défense en C#, avec WinForms et GDI+, intitulé Fluffy Tower Defense, disponible sur Steam depuis le 10 octobre 2025. Développement de la logique, du déroulement, du gameplay et de la conception des niveaux, commande et coordination des artistes pour les ressources utilisées dans le jeu.
    C# WinForms GitHub GDI Steam
  • UBISOFT BUCAREST
    DÉVELOPPEUR SENIOR
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2011 - mai 2025 (14 ans)
    Bucarest, Roumanie
    Au sein d'une équipe composée de deux seniors, nous avons développé un pipeline de tests automatisés permettant de tester automatiquement différents aspects de nos jeux, sur toutes les familles de consoles (PC, Microsoft Xbox 360, One et Series X, Sony PlayStation 4 et 5, Stadia). Ce framework a été utilisé par les développeurs de moteurs, les programmeurs de gameplay et les artistes, parallèlement à des processus automatisés qui testaient la stabilité et les performances de nos produits pendant la nuit, avec une gestion des problèmes et des rapports intégrés. En étroite collaboration avec des équipes du Canada et de France, j'ai développé et intégré à notre moteur Ghost Recon/Anvil un nouveau cadre et outil UI/UX, remplaçant l'ancien système basé sur Flash. J'ai apporté mon aide et mes conseils aux développeurs de moteurs, aux programmeurs de gameplay et aux artistes. Le système a depuis été intégré et a remplacé les anciennes solutions sur tous les autres moteurs et pipelines de jeux, et il est toujours utilisé à ce jour. Au sein d'une équipe de deux programmeurs, nous avons développé un algorithme de karaoké qui évaluait les capacités vocales des joueurs en temps réel, ainsi que l'outil nécessaire pour l'ajuster à n'importe quelle chanson de la franchise Just Dance. Cet algorithme a depuis été utilisé dans toutes les versions du jeu, sur toutes les familles de consoles (Nintendo Wii et Wii U, Microsoft Xbox 360 et One, Sony PlayStation 4 et 5).
    Automatisation C++ .NET Perforce C#
  • MACHTEAM SOFT
    DÉVELOPPEUR LOGICIEL
    PRESSE & MÉDIAS
    septembre 2009 - mai 2011 (1 an et 8 mois)
    Bucarest, Roumanie
    Développement d'une application d'enregistrement audio-vidéo de l'écran de l'utilisateur, d'encodage et de transmission des données enregistrées vers un serveur pour la diffusion en direct ou le stockage, pour plusieurs systèmes d'exploitation Windows, en Visual C++.
    Personnalisation et amélioration du robot d'indexation open source Heritrix pour l'analyse syntaxique des pages web afin de créer une base de données contenant des informations spécifiques dans différents domaines, tels que les actualités et les bulletins météo, en Java et MySQL.
    Développement d'une application de messagerie instantanée pour Windows Mobile, dotée de diverses fonctionnalités, en C#.
    C++ Windows Java MySQL C#

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Formations

  • Bac +3
    Université Roumano-Américaine
    2009
    Bac +3

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