À propos de Stefan
Anglais
Bilingue ou natif
Roumain
Bilingue ou natif
Français
Notions
Expériences
- IndépendantDÉVELOPPEUR C#JEUX VIDÉO & ANIMATIONmai 2025 - Aujourd'hui (1 an et 1 mois)Bucarest, RoumanieDéveloppement d'un jeu de Tower Défense en C#, avec WinForms et GDI+, intitulé Fluffy Tower Defense, disponible sur Steam depuis le 10 octobre 2025. Développement de la logique, du déroulement, du gameplay et de la conception des niveaux, commande et coordination des artistes pour les ressources utilisées dans le jeu.
- UBISOFT BUCARESTDÉVELOPPEUR SENIORJEUX VIDÉO & ANIMATIONmai 2011 - mai 2025 (14 ans)Bucarest, RoumanieAu sein d'une équipe composée de deux seniors, nous avons développé un pipeline de tests automatisés permettant de tester automatiquement différents aspects de nos jeux, sur toutes les familles de consoles (PC, Microsoft Xbox 360, One et Series X, Sony PlayStation 4 et 5, Stadia). Ce framework a été utilisé par les développeurs de moteurs, les programmeurs de gameplay et les artistes, parallèlement à des processus automatisés qui testaient la stabilité et les performances de nos produits pendant la nuit, avec une gestion des problèmes et des rapports intégrés. En étroite collaboration avec des équipes du Canada et de France, j'ai développé et intégré à notre moteur Ghost Recon/Anvil un nouveau cadre et outil UI/UX, remplaçant l'ancien système basé sur Flash. J'ai apporté mon aide et mes conseils aux développeurs de moteurs, aux programmeurs de gameplay et aux artistes. Le système a depuis été intégré et a remplacé les anciennes solutions sur tous les autres moteurs et pipelines de jeux, et il est toujours utilisé à ce jour. Au sein d'une équipe de deux programmeurs, nous avons développé un algorithme de karaoké qui évaluait les capacités vocales des joueurs en temps réel, ainsi que l'outil nécessaire pour l'ajuster à n'importe quelle chanson de la franchise Just Dance. Cet algorithme a depuis été utilisé dans toutes les versions du jeu, sur toutes les familles de consoles (Nintendo Wii et Wii U, Microsoft Xbox 360 et One, Sony PlayStation 4 et 5).
- MACHTEAM SOFTDÉVELOPPEUR LOGICIELPRESSE & MÉDIASseptembre 2009 - mai 2011 (1 an et 8 mois)Bucarest, RoumanieDéveloppement d'une application d'enregistrement audio-vidéo de l'écran de l'utilisateur, d'encodage et de transmission des données enregistrées vers un serveur pour la diffusion en direct ou le stockage, pour plusieurs systèmes d'exploitation Windows, en Visual C++.Personnalisation et amélioration du robot d'indexation open source Heritrix pour l'analyse syntaxique des pages web afin de créer une base de données contenant des informations spécifiques dans différents domaines, tels que les actualités et les bulletins météo, en Java et MySQL.Développement d'une application de messagerie instantanée pour Windows Mobile, dotée de diverses fonctionnalités, en C#.
Recommandations
Soyez le premier à recommander Stefan
Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.
Ces profils de freelance correspondent également à vos critères
Agatha Frydrych
Backend Java Software Engineer
4.7
(3)
2
Baptiste Duhen
Fullstack developer
4.6
(4)
5
Amed Hamou
Senior Lead Developer
4
(2)
7
Audrey Champion
Web developer
4.3
(3)
4
Formations
- Bac +3Université Roumano-Américaine2009Bac +3