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Stéphane BarbotSB

Stéphane Barbot

Ingénieur R&D, Expert C++/3d/Unity/AR/Mobile

500 €/jour
Poitiers, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Stéphane

Après avoir travaillé de nombreuses années pour des entreprises dans le secteur de l'automobile et du jeux vidéo, je propose aujourd'hui mes services de conseils/expertises et développement SW dans divers domaines :

- Architecture/design logiciel
- Technologie 3D & Computer Graphics
- Réalité virtuelle et augmentée
- Computer Vision
- Machine learning
- HMI & GUI
- Système d'information géographique (SIG)
- Système embarqué & RTOS
- App mobile native iOS & Android
- Expert C++, OpenGL, Vulkan
- Expert Unity3D, C#, Java
- QT/QML, imgui
J'ai travaillé avec passion sur de nombreux projets de jeux vidéo qui ont été commercialisés avec succès.
Puis j'ai rejoint l'industrie automobile où j'ai participé à de nombreux projets pour des clients PSA, FCA, BMW, Alfa Roméo, Maserati ....

Je suis très sensibilisé aux priorités des clients qui ne coïncident pas toujours avec les problématiques techniques du fournisseur; j'ai pu répondre efficacement aux besoins fonctionnels des clients par la réalisation de plateforme SW évolutives et robustes.

Je suis disponible pour vous accompagner sur des missions ponctuelles :

- Développement d'application en réalité augmentée/mixte
- Développement d'application mobile native (iOS / Android)
- Réalisation de Serious Games
- Réalisation de Casual Games
- Audit de code, reprise de projet, refactoring, SW Plateform/design
- Développement sur système embarqué
- Formation ponctuelle C++, OpengGL, Vulkan, Unity3D, Android, Unity3D
- Développement & optimisation de moteur d'affichage & application graphique
- Développement d'IHM
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Magneti Marelli
    Software Architect / HMI / CG Specialist - IVI
    AUTOMOBILE
    mars 2010 - novembre 2020 (10 ans et 9 mois)
    In Vehicle Infotainment & Automotive Instrument Cluster.
    Customers : PSA, FCA, BMW, Maserati...
    HMI & GUI.
    Computer Graphics & 3D Realtime.
    Computer Vision.
    Embedded System & RTOS.
    SW Design & SW Development.
    Innovation & POC. RFI / RFQ.
  • Magneti Marelli
    Software Engineer Senior
    AUTOMOBILE
    octobre 2004 - mars 2010 (5 ans et 6 mois)
    Lead Engineer in 3D/2D graphics technology for navigation software on embedded system.
    3D Multi platform graphics engine (Virtual Globe System)
    3D Graphics engine configuration tool Datas compilation tool (NAVTEQ / DEM - SAT IMAGERY - 3D LANDMARK - GIS Layers)
  • Eko Software
    R&D Tech Lead (Paris)
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 1999 - août 2004 (5 ans et 5 mois)
    Paris Area, France
    Architecture and development of an authoring 3D WYSIWYG Editor : "WorldStudio".
    Realization of video games : Gift, Woody Woodpecker, Kaan, Iugula ....
    3D Engine & Special effects development.
    Supervising a team of software developers.
    Technology watch.

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