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Sylvain DebaudringhienSD

Sylvain Debaudringhien

Développeur C# / .Net

490 €/jour
7 projets
Aire-sur-l'Adour, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Sylvain

👋Bonjour, je suis entre autres le dev d'une petite suite de freewares!

sdbookmarks: historique/mise sous source control des bookmarks Chrome.
sdfilemill: générateur UI pour outils en ligne de commande.

Jetez y un oeil!➡️sylde.net👋

Je fais également du jeu indé (Classic Sport Driving est dispo sur Steam🌴|🚘|🚘|🌵), de l'informatique industrielle⚙️, des logiciels de gestion💰...
et des missions freelance C#!🤜🤛

Disponible immédiatement sur Bordeaux / Pau / Tarbes / Bayonne.

Ce que je propose:
🔹Une expertise technique.
🔹Une très bonne autonomie, une capacité à organiser et encadrer.
🔹Une affinité avec le monde scientifique (je m'intègre très bien à un environnement R&D).
🔹Un possible pivot entre physiciens et informaticiens.
🔹De la flexibilité: pas de souci pour enchainer des missions courtes le temps de se connaitre.

Ce que je demande:
🔹70€ /h.
🔹2 ou 3 jours de télétravail.
🔹1 semaine de télétravail par petites vacances scolaires.
🔹7 semaines de congés non payés.
🔹Des horaires adaptés (en moyenne: 10h-18h en présentiel, 9h-17h en distanciel).
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Allemand

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Aire-sur-l'Adour (jusqu’à 50 km), Bordeaux (jusqu’à 30 km), Pau (jusqu’à 30 km), Tarbes (jusqu’à 30 km), Bayonne (jusqu’à 20 km)

Expériences

  • Sylde.net
    Réalisation du jeu Classic Sport Driving
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2019 - Aujourd'hui (7 ans et 4 mois)
    Pau, France
    Montage du projet, recrutement et suivi de l'équipe.

    Code
    Physique
    Game design
    Gameplay
    Direction artistique
    Communication
    Marketing

    Disponible sur PC / Steam.
    https://steam.classicsportdriving.net/
    C# .NET Unity 3D .net core UML
  • IFTS
    Contribution à des logiciels de contrôle machine, acquisition, calcul scientifique.
    avril 2024 - juin 2025 (1 an et 2 mois)
    L'IFTS développe notamment des bancs de caractérisation de filtration. Je suis intervenu sur les sujets commande hardware et production de rapports.
    C# XAML Avalonia WPF GitHub
  • Johanna Schipper et Emmanuelle Espinasse
    Réalisation de l'appli Windows/Android/Web Au Paradigme
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2018 - janvier 2024 (5 ans et 11 mois)
    Bordeaux, France
    Oeuvre expérimentale en comic split.
    La version web peut être consultée sur https://www.auparadigme.com/
    C# .NET Xamarin.Forms Xamarin.Android HTML/CSS

Avis

5,0

sur 1 évaluation

A

Arthur

IFTS

Avis laissé le 21.11.2024

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  • Ingénieur supoptique
    Supoptique
    1998

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