À propos de Sylvain
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Expériences
- Blender / 3DSMAX Studio PumpLead Animation and 3D GeneralistCINÉMA & AUDIOVISUELseptembre 2023 - avril 2025 (1 an et 7 mois)Lyon, FranceJ'occupais le poste de chef animateur 3D, avec la responsabilité complète des projets d’animation — de la préproduction à la livraison. J’ai dirigé plusieurs productions de A à Z, en assurant la qualité visuelle, la cohérence artistique, et le respect des délais, tout en gardant une approche souple selon les besoins du client.J’ai aussi joué un rôle central dans l’évolution du pipeline du studio : j’ai accompagné la transition de 3ds Max vers Blender, développé des scripts pour automatiser certaines tâches et fluidifier les échanges entre logiciels, et rédigé des guides internes pour former les équipes. Cette expérience m’a permis de consolider ma maîtrise du pipeline 3D dans son ensemble, tout en développant des méthodes de travail efficaces et adaptables — des compétences que je mets aujourd’hui a votre disposition.
- AutodeskMush-Mush et les champotesJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2022 - août 2023 (1 an et 7 mois)Angoulême, FranceSur la saison 2 de Mush-Mush et les Champotes, j’ai été animateur et référent style, après avoir déjà été un élément moteur sur la saison 1. On m’a rappelé pour transmettre les spécificités du style d’animation de la série et former l’équipe en place, afin de garantir une continuité visuelle et rythmique fidèle à l’univers.
- Maya Xilam Studio LyonPfffiratesJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2020 - décembre 2021 (1 an et 6 mois)Lyon, FranceChez Xilam, j’ai eu la chance d’intégrer une équipe d’animation composée de véritables vétérans de l’industrie, dont beaucoup venaient de la 2D traditionnelle. Travailler à leurs côtés a été une expérience très formatrice : j’y ai affûté mon sens du rythme, du posing, et de l’intention.
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Formations
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- BTS Degree in electronical engineeringLycée Édouard BRANLY2019BTS Degree in electronical engineering