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Théophile G.TG

Théophile G.

🎮 COMPOSITEUR/SOUND DESIGNER POUR JEUX VIDEOS

300 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Théophile

Compositeur de musique et Designer sonore, spécialisé dans les jeux vidéo et l'animation.


Diplômé d’un Master international en musique à l’image pour le jeu-vidéo, au Canada et en Italie, et formé en production de musique électronique, j’ai eu la chance de travailler sur des jeux variés où j’ai pu m’occuper notamment de la composition musicale, la conception sonore, l'enregistrement, le mixage et l’intégration audio. Je maîtrise notamment FMOD et Wwise avec les moteurs Unity et Unreal.

Voici quelques récentes expériences en jeux vidéos :
Studio N-Zone : Chickenhare and the treasure of spiking beard, Compositeur
Jeu mobile ARCS : Sound design et musique, in-game et publicité
Legend'hair : Composition, Sound design Intégration Fmod
Wrestling rodent studio : Hamstörm, Sound design, VO, Composition, Intégration Unreal
Bolt’n’Punch : Lead composition style techno/électronique


Mon site : theophilegagnard.com/video-games
Mes Composition pour jeux vidéos : on.soundcloud.com/YAmQBVadKN1fB4eFz2

Je crée l’énorme majorité des sons que j’utilise dans mes projets et cela me permet aujourd’hui de développer des identités vraiment originales pour chaque projet.


Voici mes services :
- Design Sonore
- Composition musicale
- Enregistrement
- Montage et Mixage
- Bruitages
- Intégration audio (Wwise/Fmod)


💻 Logiciels maîtrisés :
Intégration ➽ Wwise, FMOD Unreal Engine, Unity
Organisation âž½ Perforce, GitHub, Notion
Musique et son âž½ Ableton Live, Reaper, IzotopRX, Fabfilter...

Instruments :
Clarinette, Saxophone, Piano, Synthétiseurs modulaires

Voici d'autres sujets où je m'investis actuellement :
Production de musique électronique, Podcasts, Animation, Films, Concerts de musique électronique et de jazz, Mixage sonore, Programmation audio, synthétiseurs modulaires, théorie musicale, psychoacoustique et physique du son.

N'hésitez pas à me contacter, en tant que joueur, j'ai hâte de découvrir votre jeux et projets et je serai heureux d'en discuter,
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Italien

    Capacité professionnelle complète

  • Allemand

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • N-zone
    Compositeur pour Chickenhare and the treasure of Spiking beard
    novembre 2024 - mars 2025 (4 mois)
    Liège, Belgique
    Composition de musique pour le jeu Chickenhare and the treasure of Spiking beard avec le studio N-zone, qui sortira fin 2025.
  • Wrestling Rodent Studio
    Hamstörm : Composition et sound design pour jeux-Vidéo
    ARTS & ARTISANAT
    mars 2024 - juin 2024 (3 mois)
    Montréal, Canada
    Composition, VO, Sound-design de tout l'audio du puzzle Game Hamstörm : https://store.steampowered.com/app/2944680/Hamstorm/
    Sound design Composition musicale Mixage son voice over
  • ComeBack Game
    Bolt'n'Punch : Lead Composition electronique pour le jeu-video
    ARTS & ARTISANAT
    janvier 2024 - mai 2024 (4 mois)
    Montréal, Canada
    Lead composition sur le jeu Bolt'n'Punch :
    - Composition électronique (Techno, Epic electronic, Rap drill...)
    - Intégration du système musical, qui réagit en fonction de l'état du jeu et du combat
    - Production et Mix final pour l'album
    Composition musicale Musique électronique Wwise Intégration sonore Mixage son

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Formations

  • Master International de composition à l'image, Jeux vidéos
    Université de Montréal, Canada
    2024
    Composition et Sound design pour l'animation, le court métrage, et le jeux vidéo. Intégration avec les logiciel Unreal, Unity, Wwise et Fmod.
  • Master International en composition pour l'image
    Conservatorio di Bologna
    2023
    Composition électronique pour l'image, Synthétiseurs, Spatialisation et mixage

Compétences

Catégories