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Thibaud MatrasTM

Thibaud Matras

Illustrateur, Concept Artist, Game Artist, ...

350 €/jour
Lyon, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Thibaud

Pendant trois ans et demi, j'ai travaillé dans un studio de jeu vidéo en tant qu'Assistant Directeur Artistique.
Durant cette période, mon champ d'action a été très large : concept artist, illustrateur, character designer, lead environment artist, et même UI Designer...
Depuis que je suis parti de cette entreprise, j'ai participé à de nombreux projets. Un jeu vidéo a été fait sur 1 mois en équipe de 4, un autre a été finalisé en solo sur 4 mois, et plusieurs pré productions ont été lancées avec chaque fois une exigence artistique forte.

Enfin, mon activité d'Artiste-Auteur m'a permis de satisfaire les demandes de plusieurs clients (entreprises comme particuliers). Venez avec votre projet, nous discuterons de la meilleure manière de le mettre en place !

Phase 1 : discussion (votre projet, mes propositions à vif, peut-être un brainstorming si vous en sentez le besoin...)
Phase 2 : croquis (parfois en même temps que la discussion)
Phase 3 : si croquis validé, je vous envoie un devis.
Phase 4 : une fois le devis reçu signé de votre part (parfois, selon la mission, avec un accompte demandé), je commence le travail (plusieurs allez-retour surviendront entre vous et moi durant la production, pour m'assurer de toujours être en phase avec vos attentes).
Phase 5 : une fois le travail effectué, si vous êtes satisfait, j'envoie le produit fini (peinture, illustration, concept art, tout ce qui a été défini en amont) avec la facture à régler.
Phase 6 : j'attends avec impatience votre retour pour un nouveau projet !


Merci de m'accorder votre confiance, à bientôt !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Espagnol

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Cyber District
    Concept Art
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    août 2022 - janvier 2023 (4 mois)
    Cyber District est un projet de jeu de figurines (personnages et décors) à imprimer chez soi à l'aide de fichiers réalisés par l'entreprise.

    Mon travail (réparti en 2 missions d'une semaine chacune environ) :
    - Réalisation de plusieurs concept-arts en vue d'une impression 3D (pour une campagne Kickstarter financée avec succès).
    - Réalisation d'un travail de cartographie d'une ville dans l'univers du CyberPunk.
    concept art Illustration
  • Lunaris Iris
    Assistant Directeur Artistique
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2017 - octobre 2020 (3 ans et 4 mois)
    Paris, France
    Aide à la direction artistique générale du jeu Before The Last Hour.

    -Character Designer : nombreux character design de créatures et personnages du jeu, en vue d'une animation 2D.

    -Concept Artist : concepts d'environnements, d'armes et armures, en répondant au mieux à la Direction Artistique et aux problématiques de production.

    -Lead Environnment Artist : réalisation de décors et encadrement artistique de l'équipe des décors.

    -Illustrateur : réalisation d'illustrations pour le jeu.

    -Réalisation de l'intégralité des décors de l'intro du jeu (scènes en animation dans le trailer) :
    https://www.youtube.com/watch?v=CLPONbU1UdQ&ab_channel=AGFrenchDirectShowcase
    concept art Illustration Adobe Photoshop character design

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