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Thomas C.TC

Thomas C.

DevOps / Développeur Backend / Tech Lead

667 €/jour
Sophia Antipolis, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Thomas

Je suis un développeur Freelance avec 8+ années d'expérience dans l'industrie du web en travaillant principalement sur du développement back-end et opérant sur des architectures serverless.
Cette expérience m'a permis de me spécialiser en Go, de travailler avec de multiples outils d'intégration / déploiement continu et les principaux fournisseurs cloud.
Mes plus récentes expériences ont démontré ma capacité à planifier, budgétiser et construire de toute pièce des applications en dirigeant de petites équipes.
Je suis passionné par mon métier avec un intérêt particulier pour les projets me permettant de travailler sur de nouvelles technologies ou les projets de refonte d'architecture logicielle.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Sophia Antipolis (jusqu’à 30 km)

Expériences

  • Activitiy
    Directeur Technique
    SANTÉ & BIEN-ÊTRE
    septembre 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 9 mois)
    Nice, France
    Activity est une start-up qui innove dans le domaine du sport-santé en partenariat avec le Centre Hospitalier Universitaire de Nice.
    Mes premières fonctions au sein de la société était de conseiller, superviser et mettre en place une version alpha préconçu de l'application Activiti.
    Par la suite, j'ai défini les aspects techniques du produit avec les fondateurs du projet ainsi que l'équipe médicale, afin de planifier et budgétiser une feuille de route pour créer un MVP.
    Une fois le budget et les objectifs clarifiés, nous avons constitué une équipe de freelances afin de créer le MVP en utilisant les outils serverless d'AWS, des lambdas en Go et NodeJS, un back office en ReactJS et une application mobile en React natif.
    AWS DynamoDB MongoDB Terraform GO Node.js Golang React.js
  • myCoach
    Développeur back-end Senior
    SPORT
    mars 2022 - août 2022 (6 mois)
    Nice, France
    Mycoach est une entreprise avec de multiples entités et projets en partenariat avec la majorité des fédérations sportives françaises.
    J'ai été employé afin de consolidé l'équipe back-end en charge de l'intégralité des projets Mycoach, la majeure partie de mes tâches ont été sur le produit "pro" spécialisé pour les clubs professionnels.
    Mes objectifs principaux étaient de maintenir, remanier, ajouter de nouvelles fonctionnalités ou créer de nouveau microservices.
    Mes tâches les plus marquantes sur les différents produits seraient la migration totale du service de data analyse vers GCP BigQuery, le remaniement et la standardisation complet du système de configuration des microservices pour les déploiements automatisés.
    GO Golang AWS GCP Big Query Jenkins Travis CI Scala
  • Nicecactus
    DevOps
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2018 - mars 2022 (3 ans et 3 mois)
    Sophia Antipolis, France
    Nicecactus est une start-up dans l'esport, dans laquelle j'ai été embauché pour l'un de mes plus grands challenge à ce jour: créer une infrastructure en partant de rien.
    La majeure partie de mes premières tâches étaient de créer l'intégralité des pipelines de développement en utilisant Ansible, fournir un environnement de développement et mettre en place la production en utilisant AWS et plus spécifiquement Kubernetes.
    Après une année de développement, j'ai été nommé leader technique sur la partie tournoi du produit, où nous avons créé la majeure partie des microservices en utilisant du Go.
    Grace au multiple succès de l'équipe à déployer des microservices stables et performants, nous avons amélioré nos services en utilisant une architecture serverless événementielle pouvant gérer des données en temps réel.
    nos services pouvaient faire tourner plus de 1000 tournois avec 100k+ utilisateurs uniques par semaine, tout en fournissant plus de 500k$ en récompenses par an.
    GO Golang Terraform Ansible AWS Kubernetes

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Formations

  • Expert en Informatique, Informatique
    EPITECH - European Institute of Technology
    2016
    Expert en Informatique, Informatique
  • Modelisation 3D (3dsMax), Moteur de jeu (Unity3D, Unreal 4), développement mobile (iOS).
    계명대학교
    2015
    Modelisation 3D (3dsMax), Moteur de jeu (Unity3D, Unreal 4), développement mobile (iOS).

Compétences

Catégories