À propos de Thomas
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Expériences
- Bill Up
Sur Malt
Testeur sur l'application Bill UpEDITION DE LOGICIELSoctobre 2025 - octobre 2025- Test fonctionnel de l'application Bill Up sur deux systèmes d'exploitations différents (Android et iOS)- Comparaison et feedbacks sur les bugs, incohérences entre les deux systèmes et propositions d'axes d'améliorations- Remplissage d'un questionnaire de satisfaction sur l'expérience utilisateur et l'interface de l'application - FreelanceGame DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 5 mois)J'ai travaillé sur plusieurs missions freelance, notamment pour :Lacoste (Game Design)- Gamification du serveur Discord communautaire- Présentation des idées auprès des équipes- Equilibrage et finalisation du conceptRyse Up Studios (QA Test)- FTUE, sessions de test libre et ciblés- Rapport et gestion des tickets de bugs- Retours sur équilibrageKuhlturs (Lead Game Designer)- Gestion de projet et gestion d'équipe- Game Design, brainstorms et conceptualisation des mécaniques- Prototypage du jeu sur Unreal Engine 5- Playtests et tests fonctionnels- Equilibrage des métriques- Création, gestion et gamification du serveur Discord communautaireEasybrain (Level Design)- Création de niveaux et reprises de niveaux déjà existantsBill UP (Test)- Test de l'application mobile sur iOS et Android- Feedbacks sur les bugs rencontrés, incohérences et axes d'amélioration- Remplissage d'un questionnaire de satisfaction utilisateur
- KuhltursLead Game DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONseptembre 2021 - mars 2023 (1 an et 6 mois)Sarcelles, FranceEn tant que Lead Game Designer, j'ai eu les responsabilités suivantes au sein du studio :👑 Gestion de projet :Création de roadmap, présentations à l'équipe des mises à jour du projet et suivi de projet🎲 Game Design :Etude de marché, analyses du public et du genre, sessions de brainstorms en équipe, conceptualisation du gameplay📊 Equilibrage :Multiples sessions de tests papiers pour jauger l'équilibrage, mise en place d'un système économique, balance risque/récompense, courbe de progression (flow)💻 Prototypage :Prototypage gameplay sur UE5, mise en place d'un SVN pour travailler en groupe📝 Rédaction de documents :Game Design Document (GDD), documents techniques ou annexes, présentations PowerPoint en français et en anglais👩👦👦 Gestion communauté du jeu :Paramétrage et gestion d'un serveur Discord communautaire (+5000 utilisateurs), utilisation de BOTs et gamification🎮 Testing :Rapports de bugs, expérience utilisateur et notification et modifications des problèmes
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- Bachelor Game Design & Creative Codinge-artsup2019