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Thomas LargeTL

Thomas Large

Architecte DevSecOps

700 €/jour
Toulouse, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Thomas

Curieux et passionné, je me distingue par mon sens aigu de la transmission et du partage des connaissances. Leader proactif avec une expérience de plus de 15 ans dans le développement IT, web et DevOps, mon profil polyvalent me permet de comprendre et d'adresser les divers enjeux techniques ainsi que de renforcer la cohésion d'équipe pour atteindre les objectifs communs.

Mon expérience s'articule autour des technologies suivantes :
  • CI/CD : GitLab / Jenkins
  • Containeurs & Orchestration : Kubernetes / Docker /Docker-compose
  • Monitoring : Prometheus, Stack Grafana ( Grafana / Loki / Mimir / Tempo / Alloy)
  • Cloud : Amazon Web Service, Azure
  • Programmation : PHP / NodeJS / Angular / C/C++ / QT
  • Base de données : MySQL / MariaDB / MongoDB / Postgresql
  • IaC : Terraform / Ansible
  • Framework : Symfony
  • Virtualisation et Système : Proxmox / Virtualbox / Linux
Ainsi, je suis convaincu que mes compétences, ma rigueur et mon sens de l'écoute saurons vous accompagner dans vos projets d'architecture, d'optimisation, d'audit ou de développement spécifiques que se soit dans le domaine du DevOps, du développement logiciel ou développement web ou tout simplement pour des missions de conseil.

Je suis toujours ouvert à la discussions et suis à votre écoute pour échanger sur vos besoins et définir ensemble la solution qui vous conviendra au mieux.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Toulouse (jusqu’à 20 km), Muret (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • SDC Alten
    Architecte Solution & Architecte DevSecOps
    janvier 2023 - Aujourd'hui (3 ans et 5 mois)
    Toulouse, France
    Mise en place des outillages et procédures pour le montage du Software Delivery Center d'Alten.

    Encadrement de 15 personnes dont 2 Techleads + accompagnement des développeurs du SDC sur 3 centres

    Activités
    • Définition et amélioration continue de la stratégie DevOps et des pipelines CI/CD
    • Définition et amélioration de l'architecture du socle technique multi-langage/monorepo
    • Encadrement de l'équipe Devops (2-4 personnes)
    • Encadrement des équipes de développement NodeJS et Angular
    • Responsable technique de projets de 15 personnes (Architecture, encadrement des équipes de développement dont 2 TechLeads)
    • Participation aux RAO

    Environnement technique

    GitLab/Gitlab-CI, Docker/Docker compose, Angular, NodeJS, SonarQube, Kubernetes, Microservice, Ansible, Shell, Terraform,Azure


    Management d'équipe Méthode agile Kubernetes Gitlab Docker Architecture Microservices Angular NodeJS Ansible SonarQube Architecture logicielle Architecture web intelligence artificielle DevOps Script Shell Comité de pilotage Terraform Microsoft Azure
  • Spherea
    Architecte Logiciel
    mars 2022 - décembre 2022 (10 mois)
    Toulouse, France
    Développement de fonctionnalités et R&D pour la solution U-TEST de Spherea

    Activités
    • Développement de drivers pour la solution U-TEST
    • Analyse d'architecture en vue d'une évolution majeure
    • Développement de module de communication DDS et Carla (Simulateur de véhicule autonome) pour la solution

    Environnement technique

    U-TEST C++, U-TEST, Oracle Linux 8, Wireshark, DDS, Carla, GitLab
    GNU/Linux C/C++ Gitlab Architecture logicielle Wireshark
  • Studio_Nost
    Gérant, Architecte Solution et DevSecOps
    janvier 2021 - janvier 2022 (1 an)
    Antananarivo, Madagascar
    Gérant de la société Studio_Nost pour le développement de logiciels et plus particulièrement de jeux vidéo.

    Activités
    • Développement du site web de l'entreprise (https://nost-kartrah.com)
    • Mise en place de l'infrastructure
    • Architecte des projets en développement
    • Gestion de l'équipe de développement à Madagascar
    • Élaboration de campagne KickStarter

    Environnement technique

    Angular, GraphQL, NodeJS, MongoDB, Docker, Kubernetes, Unreal Engine, OpenProject, ProjectLibre, Shell
    Kubernetes Docker Architecture web NodeJS Angular GraphQL unreal engine MongoDB Gestion de projet Management d'équipe Gitflow Infrastructure IT Script Shell Comité de pilotage

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Formations

  • Game Design et Marketing du Jeu Vidéo
    Gaming Campus
    2022
    Savoir définir et pitcher des games design, utiliser les moteurs de jeux Unity et Unreal Engine
  • Master ICE (Informatique collaborative pour l'entreprise)
    Université Toulouse II
    2011
    Savoir analyser, concevoir et développer des logiciels informatiques

Certifications

Compétences

Catégories