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Thomas PitiotTP

Thomas Pitiot

Docteur et Ingénieur logiciel multiplateforme

350 €/jour
Toulouse, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Thomas

Développeur globetrotteur passionné d'optimisation et de jeux, je suis fasciné par ce que les nouvelles technologies peuvent nous apporter en terme d'interaction.

Venant du monde de la recherche, mon goût pour l'innovation et l'évolution a été apprécié de mes employeurs. En entreprise j'ai su développer des compétences d'organisation et de travail en équipe.

En Freelance, je m'efforce d'apporter le meilleur en termes de technologie et de qualité à mes clients.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Notions

Accepte de travailler sur site
Toulouse (jusqu’à 30 km)

Expériences

  • Diginext (Groupe CS)
    Ingénieur développement
    EDITION DE LOGICIELS
    janvier 2018 - avril 2020 (2 ans et 2 mois)
    Toulouse, France
    Membre de l'équipe produisant le logiciel Inscape, une plateforme permettant de créer et de publier des applications 3D interactive de manière simplifiée.

    Actions réalisées :

    Architecture du modèle de données
    Encryptage et sérialisation
    Intégration sur diverses plateformes (Android, HoloLens, RealWare headset, ...)
    Gestion d'équipe et création d'un chantier "Transmission de connaissances" au sein de l'entreprise afin de faciliter les transferts de connaissance en interne
    Intégration continue, tests automatisés
    Gestion du support client en contact direct et tests sur site pour le déploiement de nos applications en contexte industriel

    C++ Java Lua Qt Git Jenkins Atlassian JIRA Git-SVN
  • Association à but non lucratif
    Développeur mobile
    SECTEUR PUBLIC & COLLECTIVITÉS
    octobre 2016 - février 2017 (5 mois)
    Séoul, Corée du Sud
    Durant un voyage de un an, réalisation d'applications Android en autonomie pour des associations.

    Application de sondage géolocalisé pour du porte à porte
    Chaque utilisateur peut ajouter sur le serveur les endroits sondés de manière simplifiée

    Développement Serveur Node JS
    Développement d'application Android Natif
    Gestion du login
    Gestion de l'ajout d'informations géolocalisées
    Gestion du Géocoding pour auto complétion de formulaire
    Android Java Node.js
  • Laboratoie Icube
    Doctorant
    SECTEUR PUBLIC & COLLECTIVITÉS
    février 2012 - décembre 2015 (3 ans et 10 mois)
    Strasbourg, France
    Travaux de thèse en informatique et activité d'enseignement à l'IUT d'Haguenau.
    Travaux de thèse : 4 ans de développement en C++ utilisant des librairies Qt et OpenGL dans
    le domaine de la détection de collision pour les environnements virtuels.
    Enseignement : algorithmique de base, mathématiques, cours de JAVA et javascript
    C++ Java JavaScript Qt OpenGL R&D Enseignement

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Formations

  • Doctorat en informatique
    Université de Strasbourg
    2015
    Thèse de 3 ans sur le sujet de l'optimisation pour la détection de collision en temps réel dans des environnements virtuels. Recherche et développement en autonomie et en équipe pour l'élaboration d'applications démontrant les résultats de recherche et pour la rédaction d'articles et de mémoires scientifiques. Présentation de papiers et de poster dans des conférences à l'international. Environnement de travail : C++, Git, Qt, OpenGL, Unix
  • Master en Ralité Virtuelle et Systèmes intelligents
    Université d'Évry Val d'Essonne
    2012
    Master d'informatique spécialisé sur la réalité virtuelle et les systèmes intelligents. Rang : Major Mention du Jury : Bien

Certifications

Compétences

Catégories