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Thomas SprietTS

Thomas Spriet

Lead UI | Product Designer

400 €/jour
Saint-Malo, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Thomas

Bonjour et bienvenue ! 👋

Lead UI / Product Designer avec plus de 10 ans d'expertise à la convergence du web, du jeu vidéo, de la DeFi (Finance Décentralisée) et du SaaS. Spécialisé dans la création d'expériences numériques percutantes, je transforme des concepts technologiques complexes en interfaces intuitives et esthétiques.


Je vous accompagne avec mes compétences en :
  • UI Design : Interfaces complexes (DApps, SaaS), systèmes de design et prototypage haute fidélité (Figma).
  • UX Design : Parcours utilisateurs, game-design et ergonomie web.
  • Identité de marque : Branding global, création de charte graphique et stratégie visuelle.
  • Support et Édition : Design éditorial, supports de formation (e-learning) et communication print.

Au fil des années, mes clients incluent des startups Web3 internationales (Pixelcraft Studios, Aavegotchi) ainsi que des grands comptes (H&M, Maisons du Monde ou la Métropole de Lille). Passionné par les nouveaux défis, je serais ravi d'échanger sur votre projet pour définir votre cap créatif et maximiser l'engagement de vos utilisateurs.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Pixelcraft Studios
    Lead Designer - Direction artistique
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2023 - janvier 2026 (2 ans et 10 mois)
    Singapour, Singapour
    Pendant près de quatre ans, j'ai piloté l'identité visuelle et l'expérience utilisateur de Pixelcraft (marque Aavegotchi), un studio de Singapour à l'intersection du jeu vidéo et de la finance décentralisée (DeFi). En tant que Lead Designer, j'ai orchestré la conception visuelle de nos applications décentralisées (DApp), de nos jeux (sur Steam, iOS et navigateur) et d'applications complexes, en assurant une cohérence parfaite entre l'UI / UX, le game design, avec un passage par les concept-arts.

    Mon rôle a été transversal : de la création de l'image de marque (branding) à la définition de mécaniques de jeu innovantes, mes missions étaient de transformer nos concepts technologiques pointus en interfaces intuitives et immersives pour une audience internationale.
    UI/UX Design Branding Game design concept art Design System
  • L’épopée
    Directeur Artistique
    CONSEIL & AUDIT
    mai 2020 - janvier 2023 (2 ans et 8 mois)
    Lille, France
    En tant que Directeur Artistique chez L'épopée, j'ai accompagné nos clients dans la définition de leur identité numérique pour transformer leur vision en une marque forte et reconnue. Mon rôle consistait à définir le cap créatif et à aligner le discours de marque avec des solutions de Webdesign et d'UI/UX performantes.

    J'ai supervisé l'ensemble de la chaîne de création, de l'identité visuelle à la mise en place de plateformes web intuitives, avec pour objectif constant de révéler la force de chaque offre.
    UI/UX Design Branding Identité visuelle Webdesign GatsbyJS
  • Agence VOID
    Directeur Artistique Associé
    CONSEIL & AUDIT
    mai 2018 - février 2020 (1 an et 9 mois)
    Lille, France
    En tant que Directeur Artistique Associé chez VOID, j'ai co-piloté cette agence spécialisée dans la communication visuelle et le design éditorial. Mon rôle consistait à traduire les enjeux stratégiques de nos clients en concepts graphiques forts, avec une expertise particulière pour le print et l'identité de marque.

    J'ai dirigé la création pour des acteurs institutionnels et privés de premier plan, tels que la Métropole Européenne de Lille (MEL), la ville de Saint-Quentin ou encore Immochan, en garantissant une cohérence visuelle sur des supports de communication complexes et à grand déploiement.
    Editorial Design Branding Identité visuelle UI/UX Design Illustration

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Formations

  • Licence Communication visuelle
    ESUPCOM Lille
    2012

Compétences

Catégories