Ă propos de Timothe
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Capacité professionnelle complÚte
Expériences
- AuroryGame & UX DesignerJEUX VIDĂO & ANIMATIONoctobre 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 8 mois)MontrĂ©al, CanadaPrĂ©production, release en Early Access, puis itĂ©ration du design jusqu'a la release complĂšte du jeu.Jeu disponible sur l'Epic Games Store, iOS & PlayStore.Mes missions sont :đ Game design : prĂ©-production documentation, R&D, itĂ©ration and mise Ă jour des documents de la conceptualisation au rational game design. Communiquer la vision crĂ©ative Ă travers les Ă©quipes, rĂ©aliser des mock-ups, organiser et animer des design kick-of avec les Ă©quipes techniques, en utilisant Confluence & Gsheet.đ± User Experience : brainstorm & documentation, prototypes Figma , mock-ups, coordonner l'Ă©quipe UX pour faire concorder le Design et le produit final.đ§ Retours sur le design actuel, propositions dâamĂ©liorations en prenant en compte la capacitĂ© actuelle de lâĂ©quipeđ Analyse des statistiques et des retours de la communautĂ© pour amĂ©liorer le produit, utilisation de JIRA, Figma & Machinationsâšïž +2ans de 100% TĂ©lĂ©travail : Communication via Slack & Google Meet pour se rassembler et discuter avec l'Ă©quipe.
- Ubisoft InternationalGame Designer & Tester AssistantDIVERTISSEMENTS & LOISIRSseptembre 2021 - aoĂ»t 2022 (1 an)Paris, Franceđ ItĂ©ration de game design, feedbacks UX & creative briefs sur un escape game multijoueur VR.đ Tests qualitĂ©, +50 sessions de playtests organisĂ©es, mise en place dâun agenda dâinscriptions aux playtests, mail hebdomadaire de retours Ă lâĂ©quipe de production.đ Ouverture de tickets et gestion base de donnĂ©es JIRA.đ± Game design & flow d'expĂ©rience pour une application web Ă©ducative.
- Lowkey InteractiveLead Game Designer - EquinoxeDIVERTISSEMENTS & LOISIRSjanvier 2021 - fĂ©vrier 2022 (1 an et 1 mois)Paris, Franceđź DĂ©couvrez un jeu contemplatif et narratif avec des phases de puzzles qui prend place dans deux mondes miroirs.âš CrĂ©ation dâune vertical slice en tant que Lead Game Designer au sein dâune Ă©quipe de 14 personnes sur une durĂ©e de 6 mois.
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- Master Game design - Manager du jeu vidĂ©oIIM - Institut de l'internet et du multimĂ©dia2022đšâđ 5 annĂ©es - Manager du jeu vidĂ©o | Master Game design +20 game jams (Producer ou Game Designer). Game concept, gamefeel, 3C, core pillars, level design, FDNA, gameloop, UX, accessibility, balancing & emotions. Utilisation d'Unity & Unreal Engine. Project management, Backlogs, tests QA. Soft Skills MĂ©thodologie de crĂ©ativitĂ©, coopĂ©ration, agilitĂ©, innovation, gestion dâĂ©quipe
- Baccalauréat, Sciences et Technologies de l'Industrie et du Développement DurableLycée Léonard de Vinci - Levallois Perret2017Baccalauréat, Sciences et Technologies de l'Industrie et du Développement Durable