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Val IsautierVI

Val Isautier

Développeur & Game Designer

220 €/jour
Montpellier, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Val

Diplômé de l'ENJMIN en 2019, j'ai participé au développement de plusieurs jeux vidéo, indépendants comme AAA. Fort de cette expérience, je suis à votre disposition pour vous aider à la création de votre jeu, qu'il soit à ses débuts ou pour un coup de pouce pendant la production !

Mon expertise :
- Programmation sur Unity : prototypage, gameplay programming, multijoueur, développement mobile...
- Game design : mécaniques de gameplay, systèmes de combat, équilibrage, niveaux, narration, écriture de dialogues et textes...
- Documentation : GDD, présentations, documents techniques, documents de demande de subvention...
- Programmation web : développement de votre jeu Web ou création de site vitrine pour votre jeu ou votre studio

Les studios qui m'ont fait confiance :
- Gear Prod (Montpellier) - Echo Squad
- Magic Design Studios (Montpellier) - Unruly Heroes Mobile
- Ubisoft (Montpellier) - Beyond Good and Evil 2
- Lightbulb Crew (Paris) - Nova Hearts
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Allemand

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Montpellier (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Lightbulb Crew
    GAME DESIGNER
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2022 - septembre 2023 (1 an et 5 mois)
    Paris, France
    • Design, intégration et équilibrage du combat dans le jeu Nova Hearts,
    dans une équipe d'une vingtaine de personnes.
    • Création et prototypage dans Unity du système de combat, des compétences, équilibrage des combats, système de progression.
    • Conduite de playtests et collaboration avec l'équipe UI / UX pour intégrer les retours d'expérience des premiers joueurs.
    Unity 3D Game design
  • Projet personnel
    DÉVELOPPEUR DE JEU VIDÉO
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2021 - avril 2022 (1 an et 2 mois)
    Montpellier, France
    Développement d'un jeu mobile en solo
    • Création et développement de Grimeret, un jeu tactique sur mobile, dans une équipe de 2 personnes.
    • Développement avec Unity (C#) et release sur Itch.io, Apple Store et Google Play Store.
    • Programmation en C# : multijoueur en ligne, sortie sur Android et iPhone, tutorialisation, interfaces, gameplay, systèmes de jeu...
    Unity 3D C# Game design Equilibrage Multijoueur
  • Ubisoft
    TECHNICAL GAME DESIGNER
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    août 2020 - février 2021 (6 mois)
    Montpellier, France
    • Technical Game Design et programmation sur le jeu Beyond Good and Evil 2.
    • Design de systèmes dédiés à la progression du joueur et à son orientation dans le monde ouvert (Mind Map, Achievements).
    • Programmation visuelle (blueprint) et report de bugs sur un moteur interne similaire à Unreal Engine 5.
    Blueprint Game design Technical Design Programmation visuelle System Design

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Formations

  • MASTER JEUX ET MÉDIAS INTERACTIFS
    CNAM-ENJMIN
    2019
    MASTER JEUX ET MÉDIAS INTERACTIFS
  • DIPLÔME D'INGÉNIEUR INFORMATIQUE
    ECE Paris
    2016
    DIPLÔME D'INGÉNIEUR INFORMATIQUE

Compétences

Catégories