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Viktor TounissouxVT

Viktor Tounissoux

Material & Texture Artist | Substance Designer |

320 €/jour
2 projets
Moriez, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Viktor

Des textures qui racontent une histoire. Des matériaux qui donnent vie à vos mondes.


Je suis Viktor Tounissoux, artiste 3D spécialisé en matériaux procéduraux et texture pour le jeu vidéo et la 3D temps réel.

Grâce à Substance Designer et mes compétences, je conçois des surfaces uniques.
Stylisées, réalistes ou hybrides, qui enrichissent l’ambiance d’un projet par le détail, la cohérence et le vécu.

Que ce soit pour un jeu indie ou une production plus ambitieuse, je vous accompagne dans la création de textures.

Mais mon travail s’adresse aussi à d’autres secteurs :
• Animation & court-métrage stylisé

• Visualisation architecturale, immobilier & patrimoine (textures de pierre, bois, métal...)

Besoin d’un univers visuel fort, texturé et cohérent ? Parlons-en !

___

Outils maîtrisés :
• Substance Designer & Painter
• Blender, Maya
• ZBrush
• Unreal Engine, Unity
• Photoshop, Clip Studio Paint

Qualités personnelles :
Curieux · Attentif · Investi · Méticuleux · Actif

Pour en voir plus :
viktortounissoux.artstation.com/
  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • ViktorTounissoux
    Freelance 3D/Material Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 6 mois)
    Réalisation de pack de texture vendu sur des plateforme comme unity 3D.

    Réalisation de texture, matériaux, objets et environnement 3D sur des projets de jeux indépendant.



    Texturing Substance Designer Modélisation 3D Unity 3D Zbrush
  • Voxal Games
    Associé co-fondateur - infographiste 2D/3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2020 - janvier 2022 (1 an et 4 mois)
    Alpes-de-Haute-Provence, France
    Voxal Games était un projet commun d'ouverture d'un studio 100% télétravail, bienveillant et inclusif en scop à 4. A Sound In The Forest – Fin 2021- Janvier 2022
    - Recherche Direction Artistique
    - Modélisation, Texturing, intégration dans le moteur Unity. Lost In Zbeul – Game Cup 2021
    - Création des assets environnement et props 2D Handpainted Lost in Zbeul – Post Game Cup
    - Projet passé en 3D, créations d'assets environnement et props en 3D pour une caméra top-down, et modulaire pour le besoin de la prod : créations de map aléatoires procédurale au cours de l'exploration des joueureuses. Alchemix – 2020
    - Recherche Direction Artistique
    - Modélisation, Texturing et rendu de plusieurs scéne de test.
    Texturing Unity 3D Handpaint Modélisation 3D concept art

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Formations

  • Maya 3D
    Tuto.com
    2024
    Maitriser Maya : Modélisation, rigg, animation, rendu
  • Mentorship Vincent Dérozier
    Mentorship - Exp point
    2023
    ‎ Mars 2023 – Juin 2023 ‎ - Mentorship Vincent Dérozier pour spécialisation Material Artist.‎

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