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Vincent LiuzziVL

Vincent Liuzzi

Développeur Unity C# polyvalent

285 €/jour
Bordeaux, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Vincent

Bonjour,

Je m'appelle Vincent et je suis développeur Unity et C# depuis maintenant 6 ans.
J'ai travaillé pendant ces années dans une entreprise dans laquelle j'ai pu travaillé sur divers projets Unity.
La plupart était des serious game ou des simulations. J'ai aussi travaillé sur des projets en VR, comme le développement complet d'un metavers.

Dans mon temps libre, j'adore développer des jeux et des projets divers et variés.
Quand je créé des jeux, j'adore explorer de nouvelles mécaniques de jeux, apprendre de nouvelles choses sur Unity et surtout concrétiser une idée.

Mes domaines de prédilection sont :
- La programmation de gameplay
- Les intégrations d'assets graphiques
- L'algorithmie
- Les résolutions de problèmes et d'erreurs
- Manipulation et intégration du son, des animations etc...

Je suis curieux, autonome et passionné, et j'ai hâte déchanger avec vous.
J'apporte une importance primordiale à la compréhension du besoin client, ainsi qu'à l'expérience utilisateur. Mon but est que vous soyez satisfaits de mon travail.

Vous pouvez voir ici mon porte-folio de mes projets persos :
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Sogeti
    Développeur Unity
    février 2024 - octobre 2024 (8 mois)
    Toulouse, France
    Contexte :
    Création d'un serious game, un simulateur pour aider des travailleurs à se former à la manipulation des climatisations.
    Equipe agile de 4 développeurs, chef de projet, Product owner

    Projet et fonctionnalités :
    • Développé sur Meta Quest 2
    • Gameplay avec du handtracking
    • Différents niveaux matérialisés par différents scénarios découpés en plusieurs étapes

    Rôle et tâches :
    • Développement du gameplay
    • Attention particulière à l'ergonomie VR pour les utilisateurs
    • Participation et propositions de nouvelles idées
    Technologies :
    Unity, C#, .Net, Github, XR Interaction Tool kit, Visual Studio
    Unity 3D Unity C# Back-End development Virtual Reality
  • Sogeti
    Ingénieur développement VR et Unity
    janvier 2023 - décembre 2023 (11 mois)
    Nantes, France
    Contexte : Suite du développement d'un metavers visant à réunir les collaborateurs dans un espace virtuel pour pouvoir interagir autrement et organiser des évènements à distance.
    Equipe agile de 4 développeurs, chef de projet, product owner, responsable Drupal, UI/UX designer, modélisateur 3D

    Projet et fonctionnalités :
    • Développé pour PC et Meta Quest 2
    • Création de son avatar
    • Interactions entre joueurs par chat vocal et chat écrit
    • Création d'évènement simplifier par l'intermédiaire du CMS Drupal
    • Consultation de médias personnalisés (images, vidéos, ppt...)
    Rôle et tâches :
    • Développement du gameplay et de nouvelles foncitonnalités
    • Manipulation de la librairie Photon
    • Adaptation de la version desktop vers la VR (Meta Quest 2)
    • Encadrement de juniors
    Technologies :
    Unity, C#, .Net, Github, XR Interaction Tool kit, Drupal, Photon, Visual Studio
    Unity 3D Unity C# Virtual Reality .NET
  • Sogeti
    SAFRAN - Ingénieur développement .Net
    mai 2022 - décembre 2022 (7 mois)
    Toulouse, France
    Contexte : Mission client chez Safran. Développement d'un projet servant aux agents au sol pour vérifier les états des moteurs d'avion, simuler des vols et prédire des pannes ou réparations.
    Equipe agile de 2 développeurs, chef de projet.

    Projet et fonctionnalités :
    • Projet développé en C# .Net, WPF pour le front

    • Gestion des moteurs, simulation de vols, découpage des parties des avions avions
    • Import/Export PDF, json de structures complexes
    Rôle et tâches :
    • Développement de nouvelles fonctionnalités
    • Intégration et adaptation dans un contexte métier complexe
    • Résolution de bugs et d'anomalies
    • Estimation des tâches
    Technologies :
    C#, .Net, WPF, Tortoise, Visual Studio
    C# WPF Back-End development Agile method .NET

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Formations

  • Diplôme d'ingénieur, Informatique
    Polytech Tours
    2019
    Diplôme d'ingénieur, Informatique
  • Informatique
    Université du Québec à Chicoutimi
    2017
    Informatique

Compétences

Catégories