You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Vincent RabatelVR

Vincent Rabatel

Intégrateur Unity / Level Art / Level Design

350 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Vincent

Issu d'une formation de graphiste 2D/3D chez Rubika Supinfogame, j'occupe désormais un poste pivot entre tous les corps de métier nécessaires à la création de contenus numériques interactifs.

En me concentrant sur la partie engine, je prends en charge une partie du worflow des autres créatifs (graphistes, game & level designers, sound designers, narrative designers...) pour leur permettre d'exprimer pleinement tous leurs talents respectifs.

Pour vos projets je peux prendre en charge :
👉 la coordination préalable sur la manière de créer les assets
👉 l'intégration de tous les assets au moteur
👉 la construction des scènes et des niveaux, en veillant à la direction artistique et au cahier des charges de design
👉 l'optimisation et le polish final en vue de la release du projet

Je m'adapte également à plusieurs typologies de projets :
💻 Jeux vidéo
💻 Expériences interactives
💻 Applications mobiles
💻 AR / VR


Vous trouverez mon portfolio en ligne ici : vincent-rabatel.com

Ainsi que mon CV : vincent-rabatel.com/resume/Vincent_Rabatel_Resume.pdf

N'hésitez pas à me contacter pour toute question supplémentaire à propos de votre projet ou de mon parcours.

🙏
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Darjeeling Production
    The Merlies (pré-production)
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2022 - Aujourd'hui (4 ans et 4 mois)
    Paris, France
    The Tinies est un projet de jeu d'aventure du studio Darjeeling.

    Mon premier rôle pendant cette préproduction fut de mettre en place les workflows.

    J'ai ensuite participé a la réalisation du premier prototype, m'occupant principalement de l’intégration des assets et de la construction des niveaux.

    👉 Lead art
    👉 Intégration
    👉 Level design & building

    Vous trouverez plus de détails sur le projet ici :
    http://vincent-rabatel.com/the-tinies.html
    Lead Art Integration Level Building Level Design Unity 3D Unity Animation
  • Darjeeling Production
    Labyrinth City: Pierre the Maze Detective
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2019 - juin 2021 (1 an et 10 mois)
    Paris, France
    Labyrinth City est un jeu d'aventures et de puzzle adapté du livre graphique homonyme par le studio japonais IC4 Design.

    J'ai participé au développement complet de ce projet, de fin 2019 à juin 2021, depuis le premier prototype jusqu'à la release.
    Le jeu est sorti en juin 2021 sur Nintendo Switch, PC et mobiles.

    👉 Lead art
    👉 Intégration
    👉 Level design & building
    👉 Additional art & animation

    Vous trouverez plus de détails ici :
    http://vincent-rabatel.com/labyrinth-city.html
    Lead Art Integration Level Building Level Design Unity Graphisme 2D Animation Unity 3D
  • Video Mapping Festival de Lille
    Projection Mapping à la Vieille Bourse de Lille
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    janvier 2019 - mars 2019 (3 mois)
    Lille, France
    Création d'un vidéo mapping interactif pour la soirée d'ouverture du Video Mapping Festival à Lille en tant que membre du collectif Acéphale.

    Une expérience visuelle et sonore sera projetée à 360° sur les quatre façades de la cour intérieure de la Vieille Bourse de Lille.

    Les spectateurs seront invités à prendre le contrôle du son et du visuel à l'aide d'une tablette située au centre de l'espace de projection.

    👉 UX and visual design
    👉 Programmation C#

    Vous trouverez plus de détails à propos de ce projet ici :
    http://vincent-rabatel.com/video-mapping.html
    Graphic design C# Unity Unity 3D Mapping video mapping projection mapping

Recommandations

Soyez le premier à recommander Vincent

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Master de Réalisateur Vidéoludique (Spécialité Game Art)
    Rubika Supinfogame
    2016

Compétences

Catégories