À propos de Vincent
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Expériences
- SANOFIProduct Designer | UX/UI | Webdesigner | FigmaSANTÉ & BIEN-ÊTREmars 2024 - janvier 2025 (10 mois)Paris, France→ Objectif de la mission :Accompagner Sanofi dans la transformation produit et l’adoption d’approches user-centric pour 6 équipes internationales.→ Réalisations :- Structuration d’un process de User Research et discovery (double diamant) pour optimiser la valeur utilisateur, réduire les risques et accélérer le cycle de design en UI/UX Design.- Animation d’ateliers collaboratifs et montée en compétence des équipes sur l’analyse de données quantitatives/qualitatives, renforçant la qualité du Webdesign et l’autonomie en User Experience Design.- Optimisation du design system et expérimentation de prototypes Figma pour améliorer la performance digitale, la conversion e-retailers et la cohérence des interfaces.→ Stack technique :Figma, Google Analytics, CrazyEgg, Typeform→ Résultats :- Réduction des sprints de design de 4 à 2, accélérant les délais de livraison.- Économies de 20 000 € grâce à l’internalisation de la phase UX design.- Augmentation du taux d’ouverture des questionnaires de 20 % à 40 % et du taux de conversion de 4 % à 7 %.- Création d’une roadmap UX data-driven, alignant efficacement équipes et priorités.
- DoleadProduct Designer | UX/UI | Webdesigner | FigmaAGENCE & SSIIjanvier 2024 - février 2024 (1 mois)Rue de Paris / Ruelle de Paris, Valenton, France→ Objectif de la mission :Optimiser les tunnels d’acquisition web et mobile pour accroître la conversion et générer davantage de leads qualifiés.→ Réalisations :- Adaptation de la méthode Design Sprint et cadrage business pour accélérer la prise de décision, maximiser la valeur utilisateur et booster la performance en UI/UX Design.- Prototypage rapide sur Figma et tests de User Research pour valider les hypothèses, améliorer la qualité perçue et sécuriser l’efficacité des parcours en User Experience Design.- Conception de maquettes web/mobile et d’un user journey innovant, renforçant l’impact du Webdesign et facilitant l’appropriation par les équipes marketing et business.→ Stack technique :Figma, Maze, Google Analytics→ Résultats :- Taux de conversion triplé en 20 jours grâce à la conception et au test de 8 nouvelles fonctionnalités sur les landing pages web et mobile.- Méthodologie Design Sprint appliquée pour optimiser les parcours et la génération de leads, doublant le taux de prise de rendez-vous (+20 % à +40 %) et triplant le taux de ventes via appels entrants.
- EdenredProduct Designer | UX/UI | Webdesigner | FigmaTRANSPORTSavril 2023 - novembre 2023 (7 mois)Île-de-France, France→ Objectif de la mission :Améliorer un produit B2B2C de gestion de flotte (factures, fraudes, cartes de paiement) via une démarche centrée utilisateur et accessible.→ Réalisations :- Mise en place d’une discovery continue avec User Research (Maze, Userpilot) pour identifier les besoins clés, renforcer la valeur perçue et optimiser l’efficacité en User Experience Design.- Animation d’ateliers de co-conception et création d’experience maps pour aligner les équipes, fluidifier la collaboration et améliorer la qualité du Webdesign et de l’UI/UX Design.- Refonte du design system et conception de prototypes Figma validés par les utilisateurs, garantissant accessibilité, performance et adoption d’un onboarding intuitif.→ Stack technique :Figma, Maze, Userpilot→ Résultats :- Amélioration de l’UX sur deux produits et clarification du design system pour plus d’accessibilité.- Mise en place d’un processus de recherche continue avec une communauté d’utilisateurs early adopters.- Prototypes haute fidélité conçus et testés pour la gestion des véhicules électriques, renforçant alignement et utilisabilité.
Avis
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Formations
- Mastère - UX DesignInstitut de l'Internet et du Multimédia2019- UX Research (analyse utilisateur, sondages, entretiens, observation, tests A/B) - UI Design (prototypage, wireframes, maquettes, design system) - Design Thinking (idéation, workshops, brainstorming, itération) - Ergonomie Web & Mobile (architecture de l’information, responsive design) - Accessibilité Digitale (WCAG, bonnes pratiques, inclusion) - Stratégie d’Expérience Utilisateur (vision produit, parcours client, KPI UX) - Interaction Design (micro-interactions, animation, transitions, retours haptiques) - Outils Créatifs (Figma, Sketch, Adobe XD, InVision) - Développement Front-End (HTML5, CSS3, JavaScript, frameworks front-end) - Gestion de Projet Agile (Scrum, Kanban, méthodes itératives) - User Testing & Validation (tests utilisateurs, retours d’expérience, améliorations continues) - Prototypage Rapide (mockups, user flows, wireframing itératif) - Gamification (mécaniques de jeu, engagement utilisateur) - Innovation & Veille Technologique (tendances UX, design émotionnel, objets connectés) - Connaissance des Écosystèmes Digitaux (e-commerce, applications mobiles, plateformes SaaS) - Conception Multiplateforme (sites web, apps, interfaces vocales, IoT) - Rédaction & Storytelling (contenu éditorial, storytelling d’interface, micro-contenu) - Communication & Collaboration (briefs clients, workshops, présentation de livrables) - Stratégie Marketing (brand identity, user onboarding, inbound marketing) - Éthique & Protection des Données (RGPD, confidentialité, respect de la vie privée)
- Bachelor - Chef de projet multimedia, design interactifInstitut de l'internet et du multimedia2017- Gestion de Projet Multimédia (pilotage, suivi, coordination) - Design Interactif (interfaces numériques, UX/UI de base, scénarisation) - Méthodes Agiles (Scrum, Kanban, organisation itérative) - Conception Graphique (Adobe Creative Suite, Figma, Sketch) - Développement Web (HTML5, CSS3, notions de JavaScript) - Ergonomie et UX (wireframes, mockups, arborescence) - Stratégie Digitale (analyse concurrentielle, positionnement, SEO de base) - Communication et Collaboration (brief client, gestion d’équipe, présentations) - Planning & Budgétisation (études de coûts, estimations, reporting) - Marketing Multimédia (branding, storytelling, campagnes promotionnelles) - Audiovisuel & Motion Design (montage vidéo, animations, storyboarding) - Prototypage & Tests Utilisateurs (InVision, maquettes, retours d’usage) - Gestion de Contenus (rédaction web, storytelling, community management) - Technique & Technologique (veille, innovation, tendances digitales) - Droit du Numérique & RGPD (notions juridiques, respect de la vie privée) - Anglais Professionnel (terminologie métier, rédaction, présentations) - Esprit d’Équipe & Management (leadership, soft skills, communication) - Organisation d’Événements & Workshops (design thinking, hackathons) - Apprentissage par Projets (cas concrets, stages, alternance) - Adaptabilité & Créativité (résolution de problèmes, innovation dans la conception)
Certifications
- Product Manager niv 1 - Construire son produit de A à ZWiAcademy2025