À propos de Yannick
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Expériences
- SOKIENDéveloppeur freelanceAGENCE & SSIIseptembre 2019 - septembre 2024 (5 ans)Création d'un jeu service opérant comme une plateforme d'apprentissage à la cybersécurité "SHIRUDO", à destination des collaborateurs de grands groupes. Développement du serious-game pour iOS, ANDROID et navigateur internet. Développement du portail d'administration pour le suivi des apprenants, la gestion des licences, la gestion des contenus à destination des managers clients.Il s'agit d'un jeu service doublé d'une plateforme de gestion en mode SaaS recevant du contenu mensuellement (nouvelles missions / leçons, fonctionnalités, rapports). Présenté comme un jeu narratif empruntant un style de bande dessinée interactive, il teste et évalue les connaissances des utilisateurs tout en leur confiant les clés d'une utilisation sécurisé des outils informatiques. Multilingues, il propose plusieurs langues (anglais, français, allemand, espagnol, italien, arabe, néerlandais, ...).Ce service a été utilisé par le CNES, Stellantis, le groupe Barrière ...Plus d'information :https://shirudo.eu/
- FreelanceDéveloppement d'une application de démonstration AndroidTRANSPORTSjanvier 2022 - juin 2022 (6 mois)En tant que prestataire de la société Sokien, et pour le compte de la société Thales, développement d'une application sous Android servant de démonstration lors de salon professionnel. Il s'agit d'un jeu narratif où l'utilisateur prend le rôle d'un attaquant informatique tentant d'infliger des dommages au réseau ferroviaire. L'application propose trois scénarios différents, et trois profils d'attaquants parmi lesquels choisir, chacun affichant des forces et des faiblesse possibles. L'utilisateur choisit à chacune des quatre étapes quel vecteur d'attaque utiliser. Les résultat, réussite ou échec, est représenté ensuite à l'écran par le biais d'une animation. L'expérience se conclut par l'analyse des évènements et permet de mettre en lumière les défenses opérées par le groupe Thales. Puis se termine par un petit volet social, où l'utilisateur est invité à entrer ses coordonnées. Il recevra par la suite l'analyse complète par email.
- FreelanceDéveloppeur freelance UnityJEUX VIDÉO & ANIMATIONmars 2012 - septembre 2019 (7 ans et 6 mois)Besançon, France- Création du "Building Engine", framework de modélisation architecturale, vendu sur l'asset store d'Unity. -> https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/building-engine-104352- Développement du prototype de serious game SHIRUDO - formation en cybersécurité pour desktop, Android et iOS et de son portail d'administration (suivi des apprenants, gestion des licences, rapports...) -> https://shirudo.eu/- R&D pour une application de e-commerce par cidéo innovante utilisant la technologie du webRTC.
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Formations
- Maîtrise de mécaniqueUFR Sciences et Techinque, Franche-comté2000